“Atribuir violência aos videogames não é cientificamente correto e desvia a atenção de outros fatores”, diz presidente da APA.
Associação Americana de Psicologia disse que atribuir um comportamento violento aos videogames “não é cientificamente sólido” e desvia a atenção de outros fatores contribuintes.
Os comentários seguem uma revisão da resolução da APA de agosto de 2015 sobre o vínculo entre videogames violentos e comportamento violento, que “membros da mídia ou formuladores de políticas citaram… como evidência de que os videogames violentos são a causa de comportamento violento, incluindo tiroteios.”
Como resultado, a APA reafirmou sua posição de que não há vínculo causal entre videogames violentos e comportamento violento.
Ela também afirmou que a resolução atualizada “não deve ser mal interpretada ou mal empregada pela atribuição de violência, como tiroteios em massa, ao uso violento de videogame”.
Embora a literatura atual apoie uma associação pequena e confiável entre videogames e “resultados agressivos, como gritar e empurrar”, a pesquisa não encontra um elo conclusivo com comportamentos mais violentos.
As sugestões de que os videogames violentos são fatores contribuintes para os tiroteios em massa datam do massacre de Columbine em 1999; apesar do conjunto de evidências contra esse link, a mídia e os formuladores de políticas apontaram repetidamente os videogames no ano seguinte.
“A violência é um problema social complexo que provavelmente decorre de muitos fatores que merecem atenção de pesquisadores, formuladores de políticas e do público”, disse Sandra Shullman, presidente da APA.
“Atribuir violência aos videogames não é cientificamente sólido e afasta a atenção de outros fatores, como o histórico de violência, que sabemos da pesquisa como um dos principais preditores de violência futura”.
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