Miyamoto quer fazer de Mario o novo Mickey Mouse

Criador de jogos lendários tem grandes esperanças, mas alcançar o objetivo pode levar gerações

Um dos principais obstáculos a superar é a resistência contínua que “muitos pais” têm às crianças que jogam videogame, disse ele durante um evento de mídia com a presença de Nikkei.

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“Muitos pais querem impedir que seus filhos joguem videogame. Mas esses mesmos pais não têm problemas em permitir que eles assistam filmes da Disney “

Não podemos desafiar seriamente a Disney, a menos que os pais comecem a se sentir confortáveis com seus filhos jogando Nintendo, disse Miyamoto.”

Em uma tentativa de aumentar a acessibilidade de Mario, Miyamoto também disse que tentou não criticar o personagem.

“Tornei-me mais interessado em criar maiores oportunidades para um público maior aproveitar [o mundo de Mario]”.

O presidente da Nintendo, Shuntaro Furukawa, disse recentemente que a empresa não está tentando imitar a Disney.

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Enquanto seu negócio principal é fabricar e vender jogos, a Nintendo aproveita seu IP popular de várias maneiras.

Sua nova loja em Tóquio abriu na sexta-feira, o parque temático Super Nintendo World na Universal Studios Japan será lançado na primavera de 2020, e um novo filme de animação de Super Mario deverá ser lançado “por volta de 2022”.

Mas, durante uma entrevista à Time, questionada sobre se a estratégia de negócios da Nintendo é inspirada na Disney, Furukawa disse em outubro: “Nunca tentamos imitar nenhuma outra empresa.

Miyamoto foi recentemente reconhecida como uma Pessoa de Mérito Cultural pelo governo japonês, uma honra concedida anualmente a pessoas consideradas consideradas como tendo feito uma contribuição cultural extraordinária para seu país.

Além de Super Mario, Miyamoto é o criador de algumas das franquias de jogos mais vendidas da Nintendo, incluindo Donkey Kong, Legend of Zelda, F-Zero, Pikmin e Star Fox.

Em 2015, o designer foi nomeado Creative Fellow na Nintendo depois de quase 40 anos na empresa.

Miyamoto disse no início deste ano que pretende aproveitar a história da Nintendo de inovações na interface do usuário, criando um controlador de nova geração que se tornará o padrão do setor.

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