Consoles “travam” aprimoramento dos games

Mais um capítulo na acirrada batalha entre os detentores de consoles e PCs está começando.

A previsão do mercado de que a grande maioria dos games lançados ao longo de 2009 seriam baseados no DirectX 9 está se confirmando. Apesar de todos os benefícios advindos com o DirectX 10 (e sua variação 10.1), as produtoras insistem em desenvolver suas produções com a antiga API gráfica da Microsoft.

O motivo por trás deste retrocesso chama-se vídeo games. Explica-se. Ã que com o intuito de minimizar o custo de produção no desenvolvimento dos games, os estúdios preferem basear-se no DX9, uma vez que está é a versão compatível com o hardware dos consoles da atual geração.

Outro problema é que o DX10 é compatível apenas com o Windows Vista, sistema operacional pouco utilizado pelo mercado.

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