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Cyberpunk 2077 vai ter três histórias de origem jogáveis

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No bate papo da VG247 com Paweł Sasko, o principal designer de quests do Cyberpunk 2077, ficou-se sabendo das áridas Badlands (desertos) que cercam Night City, onde o jogo começa. Aparentemente, as Badlands são apenas um dos três prólogos jogáveis ​​que os jogadores podem escolher no início do jogo.

Em um e-mail que acompanhava Sasko, depois do bate-papo na E3, estava escrito:

O jogador no Cyberpunk 2077 pode criar um personagem personalizado que tenha uma das três histórias de origem, que chamamos de lifepaths: você pode ser Nomad, Corpo ou Street Kid. Cada um desses caminhos da Lifepath tem um local de partida e histórico de história diferentes que estão fortemente relacionados com a história da origem. Qualquer coisa mais que eu disser pode revelar muito da história, então vou deixar assim.

Como o The Witcher 3, o Cyberpunk 2077 não apresentará um sistema de moralidade. Os desenvolvedores também estão provocando os jogadores com um suposto New Game +, que é ótimo para os jogadores que querem descarregar a apelação nos inimigos depois de um jogo furtivo.

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