Um novo relatório mostra que os investimentos acumulados de empresas de videogames no ano passado foram pouco menos de US $ 6 bilhões.
O relatório de jogos da Digi-Capital no primeiro trimestre de 2019 acompanhou as rodadas de investimentos e finanças de todas as empresas de jogos e revela que o total arrecadado em 2018 foi de US $ 5,7 bilhões – mais que o dobro do investimento de 2017 e estabelecendo um novo recorde.
Enquanto isso, mais de US $ 22 bilhões foram gastos em fusões e aquisições no ano passado – o segundo maior investimento anual em fusões e aquisições já registrado. Isso foi liderado pela Naspers, que vendeu 2% da Tencent por US $ 10 bilhões, e os US $ 2 bilhões da Tencent e outros adquiridos pela Ubisoft.
Os cinco maiores investimentos respondem por pouco mais de US $ 3 bilhões desse total, com a maior onda de novos interessados da Epic Games em outubro – respondendo por US $ 1,25 bilhão. Três dos cinco melhores – Douyu, Shanda Games e Huya – eram empresas de jogos chinesas, um feito impressionante, dadas as lutas daquele mercado no ano passado.
Embora a própria Tencent não esteja entre as cinco primeiras, a Digi-Capital informa que foi um investidor ou um acionista majoritário em quatro das empresas listadas. Além de sua conexão estabelecida com a Epic, a gigante dos jogos chineses estava envolvida nos investimentos para as três empresas chinesas.
Além de ser o maior investimento do ano, a Epic também teve o maior investimento em jogos não-IPO de todos os tempos. Apenas o IPO da Netmarble Games em 2017 aumentou seu maior valor único, embora a Digi-Capital observe que “mesmo que esse recorde não se mantenha, Fortnite tem tido um desempenho extraordinário.”
Havia outras 11 empresas que levantaram US $ 100 milhões ou mais em termos de investimento e oito aquisições no mesmo intervalo.
As maiores áreas de investimento foram mobile, de tecnologia e outros, com a Digi-Capital observando que a tecnologia de streaming atraiu um interesse particular. A telefonia móvel teve uma participação financeira muito maior do que em 2017, quando a tecnologia e outros representaram aproximadamente a metade do dinheiro arrecadado. Em 2018, cada setor levou aproximadamente um terço.
Em termos de aquisições, o celular estava no centro da maioria dos negócios, seguido pelos MMO / MOBAs e estúdios de console / PC.
A Digi-Capital observa que o mercado de jogos é “incrivelmente consolidado”, com as 10 maiores empresas de jogos públicos respondendo por mais de três quartos da receita e quatro quintos dos valores das empresas de jogos públicos em todo o mundo.
Tim Merel, o diretor administrativo da firma, escreve: “Em um mercado altamente consolidado, o nível de transações com jogos no ano passado foi extraordinário. Novamente, é cedo demais para dizer se este ano continuará do mesmo jeito, ou se a natureza cíclica da negociação pode levar o mercado a recuar. Uma coisa é certa, não vai estagnar.”
Abaixo estão as cinco empresas com maiores investimentos de 2018:
1º Epic Games ($1.25bi)
2º Douyu ($630mi)
3º Shanda Games ($474mi)
4º Huya ($462mi)
5º Voodoo ($200mi)
