Durante a sua conferência do Xbox na E3 2018, a Microsoft divulgou um novo trailer de Crackdown 3 repleto de intimidação, explosões e um pouco de Terry Crews, mas um dos momentos mais interessantes chegou perto do começo, quando apenas uma desenvolvedora, a Sumo Digital, foi listada.
Anteriormente, Crackdown 3 estava sendo desenvolvido por uma equipe de quatro estúdios, incluindo a Reagent Games, Cloudgine, Ruffian Games e Sumo Digital, mas o jogo passou por um grande desdobramento de desenvolvimento no ano passado, e parece que a Sumo é a única desenvolvedora de pé. A Polygon perguntou ao diretor da Microsoft Studios, Matt Booty, sobre a situação, e ele confirmou que a editora está “apenas trabalhando com a Sumo Digital neste momento”.
Tanto a Reagent Games quanto a Cloudgine foram fundadas pelo criador e diretor da série Crackdown, David Jones, mas a Cloudgine foi comprada pela Epic Games, editora de Fortnite, no início deste ano. Jones junto da Reagent e Cloudgine estavam trabalhando em um modo multijogador inovador para Crackdown 3, que dizia usar o processamento em nuvem para rastrear explosões e destruição em tempo real e persistentes. Então, o modo multijogador baseado em nuvem está morto? Não necessariamente diz Booty…
O Multiplayer ainda faz parte de Crackdown 3. Você sabe, temos a sorte de fazer parte da Microsoft e trabalharmos tão perto com a equipe da plataforma Xbox, a nuvem aparece em todos os nossos jogos de maneiras bem interessantes. Temos acesso a uma ótima infraestrutura, e o jogo tem uma ótima tecnologia, e vamos colocar os dois juntos da maneira que fizer mais sentido.
Parece que o multiplayer ainda está acontecendo, mas o material movido a nuvem agora está no ar. Honestamente, nunca foi totalmente claro como a destruição baseada na nuvem deveria funcionar e, com base no longo e torturante ciclo de desenvolvimento de Crackdown 3, parece que os criadores do jogo também não estavam certos.
Crackdown 3 será lançado para PC e Xbox One em 22 de fevereiro de 2019.
