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Se Anthem fracassar, não será o fim da BioWare, pensa ex-designer de estúdio

James Ohlen: “Eu sei que existem teorias da conspiração de que a EA é a responsável por isso, mas nunca foi esse o caso”.

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No mês passado, o designer líder de Baldur’s Gate, James Ohlen, deixou a BioWare após 22 anos de serviço. Antes de sua partida, Ohlen trabalhou na Anthem. Ele acha que o próximo RPG de ação vai se sair bem no lançamento – mas não marcará o fim do estúdio, caso ele fracasse.

Falando à Game Informer (via gamesindustry.biz), Ohlen diz que acha que a EA vê a BioWare como uma parte “de longo prazo” da empresa.

Eu acho que a EA realmente respeita o que a BioWare traz para ela”, diz Ohlen à Game Informer. “A BioWare é muito diferente de todos os outros aspectos de seus negócios, por isso mesmo que o Anthem não se saísse tão bem – e eu acho que vai ser ótimo – mas se isso não acontecer, eu não acho que é o fim da BioWare.

Eu acho que será simplesmente uma chance para a BioWare aprender algumas lições e aplicá-la no próximo jogo que for lançado. “

Ohlen descreve a cultura de estúdio da BioWare como uma de “humildade” e “excelência”, onde suas principais figuras – não menos importantes, Casey Hudson e Mark Darrah – cresceram e continuaram a “manter essa cultura viva”. Ohlen reconhece que uma das principais razões pelas quais a BioWare se destacou nas últimas duas décadas é sua disposição em assumir riscos e pensar fora da caixa.

Anthem vai fazer as coisas de maneira diferente do modelo tradicional, diferente de qualquer coisa que você tenha visto desde a Dragon Age ou Mass Effect até a parte de Baldur’s Gate de sistemas baseados em sistemas”, explica Ohlen. “Anthem é diferente nisso, como Neverwinter Nights foi um pouco diferente quando saiu em 2002 e, obviamente, Star Wars: The Old Republic foi um pouco diferente quando saiu em 2011.

“Foi conduzido pela própria BioWare, nossa equipe. Eu sei que há muitas teorias de conspiração que a EA é a responsável por isso, mas nunca foi o caso. A BioWare sempre teve muito controle sobre o tipo de jogos que faz. “

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