Assassin’s Creed Odyssey terá vários finais

A Ubisoft quer que os jogadores tenham experiências diferentes consoante joguem como homem ou mulher.

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A equipa da Ubisoft Quebec, responsável pelo desenvolvimento de Assassin’s Creed Odyssey, considera o seu jogo como uma experiência narrativa em que as decisões produzem um efeito directo no mundo. Isso leva a seguir diferentes direcções consoante a decisão tomada, ainda que o mais significativo seja os vários finais que vão depender desta mecânica.

“A narrativa é a parte que mais transforma a experiência do jogo, sobretudo pela possibilidade de eleger entre homem ou mulher e voltar a jogar”, assegurou um dos produtores, Marc-Alexis Cote.

Esta é uma das razões pelas quais se incluiu a opção de jogar como homem ou mulher desde o começo: “pensamos que dessa forma estariam mais ligados à aventura”, destacou o produtor. Ainda que existam diferenças de jogar entre um e outro, os jogadores vão experimentar diferentes reacções.

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