O foco eram os games e as plataformas, mas as universidades e escolas técnicas de criação de games também chamaram a atenção do público na Tokyo Game Show. No total, 26 escolas participaram da feira, que terminou neste domingo (27).
Segundo o professor Satoshi Numata, da Universidade Osaka Electro-Communication, o interesse pela área vem crescendo nos últimos anos. “Hoje o mercado está bem mais competitivo e, para conseguir um emprego, é preciso ser muito bom”.
Numata disse também que o número de estrangeiros nas escolas japonesas aumenta a cada ano. “O Japão tem tradição nesse segmento”, justificou. Os cursos mais procurados, segundo ele, são na área de criação gráfica e programação.
Shogo Kihara, de 22 anos, está no último ano da faculdade e já começou a procurar emprego. Mas ele conta que está difícil de conseguir até estágios, por conta da crise econômica. O jovem venceu um concurso na sua universidade e o game Rolling Stones foi um dos oito escolhidos para ser levado à Tokyo Game Show.

“Fiquei muito feliz, pois sou fã de games desde criança. Ã como realizar um sonho”, contou o rapaz, que desenvolveu todo o projeto sozinho. O jogo é bastante interessante. Uma espécie de quebra-cabeças, cujo objetivo é levar uma pedra redonda até um ponto do mapa.
Com a ajuda do controle do Wii, basta o jogador guiar o controle para frente, para trás e para os lados para fazer a bola mexer. Os obstáculos vão se complicando à medida que avançamos de tela.
“A gente vem ao evento também com a esperança de que algum caça-talentos descubra nossos modestos jogos”, lembrou Shogo.

