Capcom explica o porquê de Resident Evil 2 não ser um remake

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A Capcom conquistou o prêmio de Melhor Jogo da E3 2018 com Resident Evil 2, um muito desejado remake de um dos seus maiores clássicos, mas a editora não colocou o termo remake no nome do jogo, algo que despertou a atenção.

Apesar de ser inspirado no clássico PSone lançado em 1998, a Capcom deixou de forma o termo remake e em conversa com o GamingBolt, Mike Lunn, gestor de marca na Capcom, explicou o porquê de terem decidido seguir com apenas Resident Evil 2.

“Não será fiel 100%. Para alguém que jogou o jogo, alguns jogaram uma vez e outros jogaram uma centena de vezes porque é o seu jogo favorito. Para quem o jogou centena de vezes, queremos que se sinta fresco,” disse Lunn.

“É por isso que não lhe chamamos Resident Evil 2 Remake. É um novo jogo construído em cima dessa fundação.”

Lunn deu como exemplo algumas cenas que eram repetidas no original e como os quebra-cabeças foram atualizados para que não saibas como os resolver desde logo.

“Queremos que seja assustado por estas coisas, não queremos simplesmente reposicioná-las numa nova parte do edifício, é uma espécie de reimaginar. Como não queremos que saiba exatamente como são resolvidos os quebra-cabeças, não queremos que saiba exatamente onde os inimigos estarão. Queremos que seja surpreendido.”

“Devido a isso, mudamos um pouco as coisas. No todo, a ideia principal, os principais arcos da história são muito similares. Mas existem algumas novas surpresas também.”

Resident Evil 2 será lançado a 29 de Janeiro na PC, PS4 e Xbox One.

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