Ir para o conteúdo

Criador do Steam Spy alerta, o mercado de PCs está aberto ao abuso novamente

SteamSpyFeature.jpg

Desde 2005 o Steam Spy, criado por Sergey Galyonkin, tem sido uma das ferramentas mais valiosas para os dados do Steam. Porém, o meio parece estar chegando ao fim devido a nova politica de privacidade da plataforma da Valve.

Uma alteração foi feita na atualização do Steam esta semana, que alterou as configurações de privacidade do serviço que cortou um fluxo principal de dados causando praticamente a morte do SteamSpy.

Galyonkin comentou ao GamesIndustry sobre o caso:

“Fiquei surpreso que a Valve permitiu que operasse por quase três anos. Eu sabia que em algum momento eles iriam desligá-lo.

Em geral, não é normalmente o tipo de empresa que cede a pressão externa, mas a Valve tem feito mudanças no ano passado que afetaram o SteamSpy. Eu sempre fui capaz de me adaptar, e mesmo nesse caso ainda tenho informações suficientes para extrapolar os dados, mas com menos precisão e uma maior margem de erro.”

Os dados do Steam Spy já serviram para desenvolvedores e grandes jornalistas a fim de usá-los em detalhes para rastrear o número de pessoas interessadas em um jogo, dados demográficos de jogadores e resenhas, seu fim deixará no escuro por impossibilitarem desenvolvedores indie e editores.

Galyankin falou:

“Você pode solicitar pesquisas de várias empresas que fazem tudo isso, mas pode custar de US$ 50.000 a US$ 100.000, dependendo do quanto você deseja cobrir e da precisão desejada, e esse processo levará vários meses.

Como uma grande empresa, como a EA, você ainda pode fazer isso e as empresas para as quais eu trabalhei nunca se esquivaram de pagar esse tipo de dinheiro por informações acessíveis.

Obviamente, como um indie, você pode economizar US$ 30 por mês para a assinatura SteamSpy, mas não pode poupar US$ 100.000 para pesquisar qualquer jogo no mercado. Você não pode levar seis meses nessa pesquisa porque tem um jogo para desenvolver e contas a pagar.”

“O SteamSpy removeu a assimetria de informação que as pessoas abusaram anteriormente.”

Disse ele.

“Em qualquer mercado, se você tem assimetria de informação, é ruim para algumas das partes envolvidas em qualquer transação no mercado. Imagine comprar uma casa sem saber o preço da casa. Imagine assinar um contrato com um jogador de basquete sem saber seu desempenho.” jogos passados.”

É absolutamente claro que o desaparecimento do SteamSpy afeta especialmente as empresas menores e que se dispõem de menos capital. Galyankin diz que ainda é possível obter análises das tendências de mercado com base nas informações disponíveis, mas será “mais difícil e demorará mais tempo do que antes.”

Gostou? Nos ajude compartilhando!
Postado por
Notícias sobre games, jogos e tecnologia!
Siga em:
VEJA TAMBÉM
Assine nosso Newsletter
Assine nossa newsletter e receba nossa seleção de conteúdo sobre games e entretenimento diretamente em seu email.
DEIXE SEU COMENTÁRIO
Gostou? Discordou? Comente! Sua opinião vale ouro e nos ajuda a melhorar cada vez mais!
SELEÇÕES ESPECIAIS
Das pérolas escondidas aos grandes sucessos, confira nossas listas e descubra novos games!
Img de rastreio