A decisão de anunciar Crackdown 3 na E3 2014 – quatro anos antes do lançamento do jogo no Xbox One – é algo que Shannon Loftis, gerente geral da Microsoft Studios, disse que se arrepende em retrospectiva.
“Acho que provavelmente anunciamos o Crackdown muito cedo.”
disse Loftis a Polygon durante uma entrevista da Gamescom em Colônia, na Alemanha, nesta semana.
Crackdown 3 contém três modos de jogo distintos, explicou Loftis, e os três estúdios que trabalham no título – Reagent Games, Sumo Digital e Cloudgine – precisavam de mais tempo para aumentar a barra de qualidade. O jogo foi recentemente adiado para 2018, mas esse foi apenas o último revés para atingir o título, originalmente prometido para o segundo semestre de 2016.
Atrasando Crackdown 3, disse Loftis, foi o resultado da equipe de publicação do Xbox, percebendo que o jogo precisava ser uma experiência melhor do que apenas acabar a tempo.
“Nós definitivamente subestimamos o desafio de garantir que a barra de qualidade de todos esses três modos tenha sido alta e ofereça o que precisamos entregar”, disse ela. “Então nós tivemos que levar o tempo extra, [e] ter certeza de que estamos entregando o jogo que os fãs de Crackdown querem. Foi uma decisão muito difícil de fazer isso, e foi complicado porque anunciamos o jogo “.
Essa reflexão faz parte da estratégia de mudança do Xbox com anúncios de jogos, afirmou Loftis. Embora os fãs não vejam tantos títulos exclusivos agora – embora Loftis aponte que há quatro que chegam ao Xbox One (e Windows 10) para as férias – há mais no caminho.
“Eu acho que no passado cometemos o erro de anunciar algumas exclusividades um pouco cedo demais”, disse ela. “Estamos tentando aprender com esse erro e melhorar, então temos um pouco em desenvolvimento agora que não estamos falando. Nós estamos neste caminho a longo prazo, e queremos ter certeza de que não apenas na primavera de 2018, mas no verão e no outono, e na primavera de 2019, teremos experiências divertidas, únicas e divertidas Para jogadores de Xbox “.
Crackdown 3 será lançado no ano que vem para Xbox One e PC.
