O próximo chip gráfico da nVidia realmente novo terá o nome de código de GT300, sendo o real sucessor do GT200. Tanto a AMD como a nVidia estão a trabalhar para colocar no mercado, o mais rapidamente possível, os seus respectivos chips gráficos compatíveis com DirectX 11. No entanto, a nVidia aparenta estar para chegar mais tarde à festa. A AMD está a preparar o lançamento do seu chip RV870 para o inicio do próximo Julho, mas a nVidia apenas deverá conseguir lançar o seu GT300 em Outubro.
Agora começam a surgir informações sobre o porquê da nVidia demorar mais tempo que a AMD: o chip GT300 é um monstro, enorme, complexo e revolucionário. Irá ter o dobro dos shader processors que o GT200 tem, um aumento de 240 para 512 no GT300. Para isto a nVidia irá usar 16 grupos de 32 shader processors, comparado com os 10 grupos do GT200, cada um com 24. O GT300 irá possuir 8 unidades de memória para texturas (TMUs) por grupo, ou seja, 128 no total.
A parte mais impressionante é que este chip irá ser o primeiro GPU baseado em MIMD (Multiple Instruction stream, Multiple Data stream), resultando num chip com um imenso poder de paralelização computacional, pois esta tecnologia irá permitir a cada shader processor trabalhar de forma individual, com diferentes instruções em tipos de dados diferentes. Esta tecnologia será particularmente interessante para aplicações GPGPU, que permitem o uso da placa gráfica para cálculos não gráficos.
P.s Aiai… minha 9600 GT cada vez mais ficando pra trás.