Todo ser Humano erra, Microsoft errou, e acertou,assim como a Apple,mais em formas bem diferentes…
A Microsoft é boa com seus consumidores?
Vamos refletir um pouco.
Porque a maioria das pessoas usam o Microsoft Windows há anos?
Porque a Microsoft soube fechar melhores contratos do que a Apple. Apesar da Apple ter o melhor OS e ter desenvolvido originalmente praticamente tudo que a microsoft adotou, não teve boas parcerias pra desenvolver um Hardware compatível que tivesse um preço tão competitível quanto o da parceria IBM e Microsoft, com isso a Microsoft si popularizou muito mais que a Apple, por oferecer preços mais acessíveis, e aparentemente não aparentava uma inferioridade em relação a seu concorrente.
A maioria dos softwares foi programado sobre medida para o sistema de Bill Gates, simplesmente porque atingia mais pessoas, maior lucro pra seus desenvolvedores.
Hoje a maioria das pessoas não usam outros sistemas operacionais, por falta de compatibilidade com a maioria dos softwares existentes.
Em 1994, antes do lançamento do Windows 95, a empresa já havia sido processada por pressionar fabricantes de equipamentos a lançar seu produto apenas para sua plataforma operacional. Por tal ato a empresa foi multada em um milhão de dólares norte-americanos por dia até que cessasse as perseguições de que se referiram os pressionados. A partir de 1998 foi envolvida numa disputa legal com o governo federal dos Estados Unidos a respeito do uso de prática ilegais com o objetivo de criação e manutenção de um monopólio na área de software. Este processo acabou em 2001 com o veredicto de condenação da empresa, e a imposição de novas normas de conduta para o mercado de tecnologia. As evidências levantadas durante o julgamento contribuíram para aumentar junto ao público a percepção de que a empresa se utilizou de práticas anti-competitívas para alcançar a posição dominante que desfruta até hoje no mercado. Muitos dos processos foram movidos por consumidores de 18 estados americanos, e não apenas por empresas, que a acusaram de desrespeitar os direitos do consumidor. E após o pagamento de mais de 3 bilhões de dólares em indenizações a empresa pôde continuar com seus negócios.
A Microsoft praticamente nos força a usar seu Sistema Operacional, porque mantém seus programas em Código fechado, o que dificulta para os criadores de outras plataformas operacionais em código aberto obter compatibilidade com os softwares feitos para o sistema operacional da Microsoft, isso nos deixam sem alternativas, e temos que ficar com o Windows, pois não teríamos como usar a maioria dos softwares, jogos em outros sistemas, acaba com qualquer chance de um possível concorrente.
Agora com os Joysticks do Xbox 360 para PC, estão fazendo a mesma coisa juntamente com as empresas de jogos, fazendo acordos para os jogos lançarem compatibilidade apenas para os controles do Xbox 360.
A impressão que da, é que todos os softwares gratuitos que desempenham a mesma função de softwares da Microsoft, e que são desenvolvidos por empresas com muito menos estrutura que a própria, passam na frente facilmente, como é o caso do Firefox, ou qualquer outro navegador, a maioria das ferramentas originalmente dos Windows recebem uma centena de programas semelhantes que exercem as mesmas funções, pra estar aliviando as falhas desse sistema operacional.
Para Concluir, algumas inovações da Apple que a Microsoft Adotou.
As primeiras inovações introduzidas ou popularizadas com o Macintosh original foram:
* Uma interface gráfica, ícones, um desktop, etc.
* O uso do mouse
* O clique duplo (double click) e o drag-and-drop (clicar-e-arrastar) para realizar ações com o mouse.
* WYSIWYG em edição de texto e gráficos (“what you see is what you get” – “O que você vê é o que você obtém”)
* Nomes de arquivo longos, com espaços e sem extensão (até 31 caracteres antes do Mac OS X, aumentado para 255 caracteres com o Mac OS X)
* O leitor de disquetes 3.5″ de série
* Áudio de série, incluindo um alto-falante de qualidade
* Design industrial estético e ergonômico (melhorado com os modelos mais recentes, particularmente o iMac original em 1998)
Mais tarde, outras inovações foram sendo introduzidas ou popularizadas, como:
* A impressora laser PostScript
* Publicação pessoal (Desktop publishing)
* Programação pelo usuário através do HyperCard e AppleScript
* A interface SCSI (Mac Plus, 1986)
* Entrada de Áudio de série (Mac IIsi & Mac LC, 1990)
* Leitor de CD-ROM de série (Quadra 900, 1991)
* Um ambiente de trabalho único distribuído em diversos monitores
* Suporte Ethernet de série (Quadra 700 & 900, 1991)
* Universal Serial Bus, a popular entrada USB que substituiu diversas outras, se tornando um padrão mundial e atualmente usada em Pen Drives e MP3 Players.
* FireWire, também conhecido como IEEE 1394, um standard desenvolvido pela Apple e promovido também pela Sony sob o nome iLink (G3 Azul e Branco, 1998)
* Rede sem fio IEEE 802.11b e IEEE 802.11g (wireless networking), denominados comercialmente AirPort, AirPort Extreme, e AirPort Express pela Apple (iBook original, 1999)
* O abandono do leitor de disquetes (iMac original, 1998)
* O primeiro computador disponível comercialmente a se basear principalmente no USB para a conexão de periféricos. (iMac original, 1998)
* Arquitetura RISC na forma do processador PowerPC, desenvolvido conjuntamente pela Apple, IBM e Motorola (Power Macintosh 6100, 1994)
* O primeiro leitor DVD-R a preço popular (“SuperDrive”, Power Mac G4, 2000)
* Monitores planos de série (iMac G4, 2002)
* Primeiros notebooks com mouse de série e teclados externos (série PowerBook 100, 1991)
* Primeiro notebook com replicador de portas, para uso como desktop (PowerBook Duo, 1992)
* Primeiro notebook com monitor de tela larga (PowerBook G4, 2000)
* Primeiro computador pessoal a arquitetura 64-bit (PowerMac G5, 2003)



