Hoje, a Sony Interactive Entertainment anunciou que o PlayStation VR superou 1 milhão de unidades vendidas.
A notícia segue o anúncio em fevereiro de que o novo headset vendeu 915 mil unidades desde a sua estréia em outubro passado. Agora, se você fizer a matemática, isso significa em cerca de três meses desde então, o headset vendeu – pelo menos – 75.000 unidades.
Se você levar a pesquisa da empresa SuperData e seus relatórios em conta, o PlayStation VR supera os seus concorrentes substancialmente: com o HTC Vive e Oculus Rift supostamente vendendo 420.000 e 243.000 unidades, respectivamente, até o final de 2016. Enquanto isso, a Sony ainda está um pouco atrás do Samsung Gear VR que vendeu mais de 5 milhões de unidades; No entanto, tem uma base de instalação muito, muito maior.
De acordo com o CEO e presidente da Sony Interactive Entertainment America, Shawn Layden – retransmitido pelo The Verge – ainda há muito trabalho a ser feito, observando que, em comparação com a base de instalação do PS4, que se aproxima de 60 milhões, “ainda é apenas um milhão de unidades.”
No entanto, Layden disse que espera que as vendas reflitam este ano, em parte porque as questões de disponibilidade foram abordadas. O CEO acrescenta:
“Nós teremos um fornecimento mais livre no mercado. Chegamos a um ponto em torno do Natal onde você teria dificuldade em encontrar o VR em qualquer lugar. Então, discordamos algumas das nossas atividades promocionais naquela época, porque não queríamos promover uma plataforma para que as pessoas descobrissem que não conseguiam obtê-la. Não queria criar mais clientes infelizes “.
Como todos sabem, a melhor maneira de empurrar o hardware é com o software, que foi leve no PlayStation VR desde o lançamento do Biohazard Resident Evil 7 e algumas gemas menores como a Statik e o Farpoint recentemente lançado. De acordo com Layden, o último (Farpoint) é o início de uma “segunda onda” de jogos que chegam à plataforma. O que mais está nesta onda, não está claro; No entanto, Layden teve o seguinte a dizer sobre o assunto:
“Quando um novo console ou uma nova plataforma é lançado, há muita atividade no dia do lançamento. E então há a inevitável paralisação entre esse e o próximo lançamento de títulos. Eu acho que estamos a ver isso acontecendo agora. Farpoint é a liderança disso, e estaremos falando sobre uma série de outros títulos na E3 “.
Segundo a Sony, os proprietários do PSVR compraram 5,25 milhões de jogos VR até à data, com uma média de tempo de reprodução de 25 minutos por sessão.
Layden conclui falando sobre o futuro do PSVR e o ciclo de vida da plataforma da VR em geral:
“Com a VR, é um mundo novo totalmente corajoso. Ainda estamos tentando entender exatamente o que as pessoas vão querer fazer nesse meio. É difícil fazer previsões sobre isso. As pessoas vão querer que ele seja menor, mais leve, sem fio – estas são todas as coisas que estamos procurando de um processo de iteração convencional. Mas eu não presumo ser capaz de dizer o que VR vai se parecer com o ano de 2018 ou 2019. Vamos descobrir juntos enquanto avançamos “.
A SuperData prevê que a Sony venderá mais 2,6 milhões de unidades em 2017. Se esse número realmente será atingido, provavelmente será determinado em que tipo de jogos são anunciados e lançados para a plataforma recém-nascida.

