A sequência para o clássico jogo de 2002, um drama do aberto mundo do crime irá oferecer um vasto cenário, uma história profunda, e muitos tiroteios brutais.Junte-se a nós nessa primeira visualização.
Fãs do jogo para PC, Mafia de 2002, concordam que o game nunca teve sua glória.Era um ambiente dramático e de muita ação em terceira pessoa,boa jogabilidade, uma excelente trilha sonora, e uma memorável história (mesmo com um memorável e frunstrante defeito nos carros que mais tarde foi corrigido com um patch).Porem a 2k Czech e 2k Games se preparam para o lançamento de Mafia II, uma sequência para o pouco apreciado drama do mundo do crime com uma nova aparência, melhor engine, melhor jogabilidade, armamento mortífero, e uma nova e marcante hisória.Nós tivemos a chance de ver o game de perto pessoalmente, e temos muito a relatar.
Primeiro de tudo, Mafia II está sendo desenvolvido a partir do zero, com uma característica diferente para as 3 plataformas(PC,Xbox 360 e Playstation 3).Voce deve se lembrar do não tão grandioso Mafia (Xbox e Playstation2), já que não será uma sequência da história, pois está nas mãos de uma equipe de cerca de 120 desenvolvedores no 2k Czech.Os programadores foram atualizando a base da tecnologia do jogo, os efeitos da engine, por cerca de 3 anos.O jogo terá lugar em um vasto cenário, cerca de 10 milhas quadradas de tamanho( 2 vezes tão grande quanto o cenário de Mafia) e irá transmitir ao mundo a geometria em tempo real.Por consequência, voce não verá telas de carregamento enquanto joga, e mais de 100 áreas com interior todo interativo mesmo quando entrar em qualquer momento do jogo, tais como restaurantes, garagens de carro e autos pontos turísticos,os quais serão embalados com ambientes destrutíveis.
Embora o game original tenha se passado na América 1920(mais conhecido como “loucos anos 20”), a sequência terá lugar dentro de uma escala temporal de 10 anos entre 1940 e 1950.Este novo período de tempo irá definir o quadro de ação, passando por todas as etapas, melhores armas estarão disponíveis, e muito mais carros.Os carros, anos 20, eram veículos ultilitários que lutavam pra chegar á 30ml/h(45Km/h), enquanto que na década de 1950 iniciava-se a era da alta performance mecânica dos carros que foram em sí construídos pra velocidade e corrida.Além disso, o jogo terá uma forma mais branda, mais realista de lidar com incursões com a lei.Em vez de perseguir voce até o fim do mundo por causa de infraçoes de transito, a polícia em Mafia II será composta de “gorduchos policiais” que podem cansar de perseguir voce depois de alguns quarterões, se tudo que eu tiver feito tenha sido cometer infrações de tránsito, pois definitivamente irão solicitar ajuda se voce tiver atirado ou matado civis, quer queira ou não.Também, voce provavelmente não vai querer ser parado e multado, ainda mais se tiver um cadáver no seu porta-malas.Então, novamente, a história de Mafia II é de um homem em uma odisséia de 10 anos, em uma posição humilde sob o polegar de um poderoso mafioso, mas um pai que irá ingressá-lo no sindicato do crime e eventulamente torná-lo um homem feito, e por isso mais tarde no jogo, a polícia vai crescer os olhos sobre ele e provavelmente vai ter de ajudá-lo em seu caminho.
A versão demo que vimos se passou durante o jogo em uma missão pela máfia.Vito, o personagem principal, chegou até as fileiras com seu amigo de infância, o violento e intimidador, Joe Pesci.Como um recém homem-feito, Vito tem a missão de dar baixa com Joe e o adolescente Marty, se conduzirem á um point da máfia na cobertura de um centro de alta ascenssão, disfarçar-se como empregado de limpeza, infiltrar-se na festa e plantar uma bomba na diretoria para assasinar um chefe de guangue rival, e ainda sair vivo.Toda esta euforia ocorre em tempo real, narrada pela voz de Joe, logo depois que voce chega no edifício do parque e diz para o jovem Marty ficar vigiando.
Então vimos, quando Vito e Marty subiram num andaime(elevador),colocando seus disfarces e, em seguida, subiram até a parte alta do edifício.O conjunto da obra altamente detalhada, mostrando um piano e um bar lotado, com um punhado de fransinos em ternos caros e, subindo mais acima, a diretoria que se estabelecia por detás de uma parede de vidro fosco.Depois que chegamos, ascenei para a sala da diretoria sobre a pretensão de informar sobre uma mancha fora do tapete, e aí o jogo mudou para uma breve sequência cinematográfica.Joe ao interpretar o sinal, arma a bomba e a planta embaixo da mesa e, em seguida, ascena para nós na plataforma de fora da janela, que era hora de bater em retirada. Infelizmente, a bomba detona mais cedo do que esperado, quase matando os garotos ao redor e dando ao chefão da máfia, que por sorte apenas ficou cego com a explosão, uma chance de escapar.Neste ponto, termina a sequência cinematográfica, e Vito e Joe tiveram de saltar sobre as ruínas do que sobrara das luxuosas mesas de mogno e perseguir o chefão em meio a uma multidão de revoltados e mauencarados gangsters para mata-lo.Este foi o ponto em que Mafia II deixara de ser uma simples troca de tiros entre pessoas e tornou-se um jogo pesado,com sangrentos tiroteios em terceira pessoa.
A idéia por trás dos atiradores de Mafia II é torna-los muito mais que simples atiradores, e muito menos que um pistoleiro, pois o que vimos foram atiradores insanos e mortais.Mesmo que voce venha a carregar armas convencionais a altura dos anos 40 e 50, tais como pistolas , fuzis e metralhadoras “Tommy”, com o que vimos seus combates não serão de estilo amador ” tirando os combates que voce tenha visto em outros jogos ” pois fique sabendo, se voce demorar á atingir o seu oponente, então casualmente prepare o curativo e se dirija a uma unidade de saúde mais próxima.Sim, o jogo terá um sistema de cobertura que lhe permitirá se proteger junto a paredes e outros objetos, e até mesmo meter fogo ás cegas estando sob cobertura.Sim, os inimigos também irão ultilizar-se inteligentemente do sistema de cobertura, em abrigos e até mesmo atrás de paredes podendo puxar mesas pra se esconder atrás e se proteger.Mesmo alguns tiros bem colocados e um preciso tiro na cabeça serão suficientes pra tirar seus inimigos do caminho, que serão dificeís de atingir, gangsters “tolos” mais ainda humanos.
A perseguição através da cobertura foi curta, mais um tanto emocionante, graças ao desempenho dos novos comandos de Mafia II em conjunto com os mais impressionates membros de apoio ao elenco do jogo: os ambientes.Garrafas e copos se quebravam com os tiros e cacos começaram a voar bem alto,as mobilias se estilhaçando com os tiros, e logo depois, os tiros atingindo canos e gasodutos, fumaça e água vazando pelos corredores obstruíndo nossa passagem em alguns lugares.Vimos como Joe e Vito abriam seu caminho atrvés de gangsters armados que ficavam entre os dois homens e o elevador.Em alguns pontos, os dois jogavam um jogo mortal de gato e rato sendo eles alvejados por trás e pelos inimigos intricheirados a frente.
Num outro ponto, o apressado Joe domina um dos bandidos que não era rápido o suficiente para reagir ( ou esperto o suficiente pra se proteger bem longe das janelas do edifício), o pobre foi brutalmente espancado e pego pela gola de seu finissimo terno,e arremessado atráves do vidro quebrando-o e despencando logo abaixo.Aparentemente, Mafia II também teráum novo sistema de briga, mas os detalhes sobre isto estão sendo mantidos em segredo.Depois, Vito e Joe saltam para baixo e pulam em cima de seu carro, e continuam sua fuga em uma perseguição em alta velocidade.Algumas das perseguições em Mafia II será composta de 2 ocupantes no veículo onde voce,como Vito, pisa fundo no acelerador enquanto Joe bota o “”cabeção””para fora da janela do passageiro e abre fogo contra os inimigos.A ação de tiro só poderá ocorrer quando voce emparelhar o seu carro perto o suficiente, de modo especial nesta parte, Vito tinha de trazer o carro bem próximo para abrir a mira e pra Joe poder abrir fogo.Como ele gira pelo lado de fora, os componentes dos carros de Mafia II serão totalmente remodelados, (eles não serão apenas uma gigantesco tijolo sobre rodas)por isso, se acontecer de voce ter a sorte de atingir com tiros o bloco do motor do carro, ele vai de despedaçar e uma espetacular explosão.
De todas as aparências, Mafia II parece nos oferecer o melhor do jogo original, mas não o mesmo, de tudo o melhor.Um grande e interativo mundo, uma melhor condução, a melhoria nos tiroteios, e a melhor parte de tudo deve atrair qualquer pessoa que goste de roubar carros, e encher os inimigos de chumbo, ao bem desenvolvido estilo ao longo da linhas de excelentes histórias de filmes de gangsters como Goodfellas.O jogo está programado para lançamento simultâneo este ano, para PC, Xbox360 e Playstation 3.
De uma olhada também no Bioshock 2 First Look.
[i]** Matéria traduzida por mim **[i]


