
O Switch acaba de dar um passo importante para tornar-se mais atraente como uma uma plataforma para as “third parties” desenvolver para o console, agora possui suporte e compatibilidade total da Unreal Engine 4.
O sistema realmente suportou a Unreal Engine em um estado semi-final desde fevereiro, agora, o Switch suporta o popular motor gráfico na sua totalidade.
A atualização 4.16 é a versão que traz essa compatibilidade completa ao console da Nintendo. Para ter acesso a essas ferramentas, é preciso primeiro se registrar como desenvolvedor licenciado da Nintendo e assinar um NDA com a Epic. O processo de portabilidade real é supostamente fácil, por isso é esperado que com isso, agora estimule os desenvolvedores a trazer mais jogos para a plataforma.
Felizmente, o resultado final é que existem mais jogos de “third parties” para o sistema. A Unreal Engine é altamente escalável, de modo que, mesmo com os recursos de hardware reduzidos do Switch em relação ao PS4 e Xbox One, deve ser razoavelmente fácil conseguir que alguns jogos funcionem no sistema.
Definitivamente seria mais fácil conseguir que funcionem no Switch do que teria sido para Wii ou Wii U, com certeza.