Os periféricos mais perigosos já criados.(Edited)

O website GameSpy realizara uma pesquisa visando a análise dos acessórios para jogos mais perigosos que existem no mundo. Enquanto no Brasil a comercialização de jogos violentos é vedada, veja o tipo dos produtos que circulam pelo mundo a fora.

TOP 5: HTX Headshot Helmet

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O HTX Helmet da TN Games tem por objetivo a reprodução do som dos tiros que passam zunindo por sua cabeça em um jogo de guerra, permitindo assim que você sinta a tensão que há no campo de batalha. Perfeito! Mas espera aí, o HTX Headshot Helmet faz mais coisas alem disto. Sim, ele finalmente permite que você sinta os impactos dos tiros em sua cabeça.

Porque se tem algo que todo mundo espera um dia experimentar, é receber um belo tiro na cabeça. E eu pensando que o divertido dos jogos de guerra seriam as estratégias, toda a adrenalina de lutar e todo o prazer da vitória.

Todo mundo quer ter esta experiência, certo? Não? Preciso de um terapeuta.

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TOP 4: Dragon Car Lighter Adapter for Wii

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Há duas coisas que todo mundo já aprendeu sobre o Wii. Primeiro, que o Wii só mostra quanto o real valor do videogame não é encontrado em alguns fatores como história, arte design, ou a mecânica dos jogos. Segundo, que qualquer coisa que exija coordenação motora dentro de um pequeno espaço com certeza resultará em tragédia.

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Então, o que aconteceria se combinássemos todas as dificuldades de movimentação em um local apertado com algo delicado que pode ser fatal caso haja um lapso de concentração? Como, por exemplo, dirigir? Bem, é isto o que a Dragon Electronics pretende com o Dragon Car Lighter Adapter for Wii. Com ele você poderá desfrutar dos mais variados jogos de Nintendo Wii dentro de seu carro.

TOP 3: Mattel Mind Flex

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O Mattel Mind Flex é descrito como um aparelho que “mede as ondas cerebrais e as transforma em energia”. Apesar da ambiguidade da descrição apresentada, que deixa a impressão de que uma pessoa pode lançar flechas de fogo como um X-Man, o aparelho realmente monitora suas ondas cerebrais e, assim, movimenta uma pequena ventoinha que empurra uma bola por um obstáculo.

O real problema aqui não é apenas o fato de que a sociedade está atrofiando-se gradativamente, fazendo cada vez menos atividades físicas em busca de conforto e comodidade. O Mattel Mind Flex acarreta alguns efeitos colaterais. Uma reclamação comum de alguns críticos que tiveram contato com o aparelho é a fadiga cerebral e dores de cabeça repentinas resultantes dos curtos, mas intensos, fluxos de concentração exigidos para controlar o jogo.

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Foto: Produto em uso (provavelmente).

TOP 2: OIOO

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O OIOO é composto, na verdade, por dois dispositivos dividindo um mesmo nome, cujos permitem que você divida Doenças Sexualmente Transmissíveis (DST) com seus amigos caso você compre um. O OI e OO são um pênis e uma vagina sintéticos, respectivamente, que você conecta ao controle remoto de seu Nintendo Wii (WiiMote).

Supostamente as vibrações serão produzidas em ambos os dispositivos permitindo assim que seja simulado o ato sexual, o que é uma boa idéia para pessoas extremamente tristes que estão distantes umas das outras, mas também muito perigoso.

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Você quer colocar seu pênis nisto? Não? Parabéns! Não há nada de errado com você.

Se você deixar esta vagina de bolso no WiiMote em uma república de uma faculdade, você será responsável por criar o novo termo “WiiDST”. Se você viver com crianças, será preso. Se você vive sozinho, você está sujeito a se encontrar jogando o mais terrível e asqueroso jogo erótico de todos os tempos.

TOP 1: PediSedate

Finalmente a invenção mais estúpida de todas, o PediSedate.

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O acessório é um Headset de plástico que deve ser conectado a um console portátil. Depois de conectado ao jogo, você “abaixa o snorkel” e o PediSedate começa a administrar as doses de óxido nitroso (gás hilariante) que você deve respirar. O dispositivo possui diversos recursos tecnológicos que analisam os batimentos cardíacos e o ritmo respiratório do usuário, afim de que seja possível o controle de emissão do gás.

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Esta criança está muito drogada.

Alguns problemas com esta teoria: Se uma criança começa a associar visitas ao médico com um jogo divertido, ela provavelmente adquirirá um vício bizarro associando pontos conquistados com cirurgias desnecessárias. Portanto, se você não pretende mais consultar médicos profissionais, o que seria o ideal a partir de agora? Pokemon?

Edited, adicionei as fotos.

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