O presidente da Nintendo of America, Reggie Fils-Aime, é bom. Ele fala bem, ele pensa bem, ele dominou totalmente o palco na E3 de 2005 quando eles anunciaram o Wii. Ele é bom. Então quando um personagem como esse vira e fala que “o entretenimento ativo é onde está a ação”, é melhor você prestar atenção.
Falando na conferência da BMO Interactive Entertainment (via GamesIndustry), Reggie previu o fim do que chamou de “entretenimento passivo” nos jogos, dizendo que títulos que permitam algum tipo de criação de conteúdo se tornarão o gênero dominante nos anos por vir.
“Se você está no negócio de entretenimento, qualquer tipo de entretenimento, esta é a grande virada, porque não mais o entretenimento é uma via de mão única de conteúdo criado para um público que só senta e o absorve. A era do entretenimento passivo está acabando, entretenimento ativo é onde a ação está. (…)
Consumidores de entretenimento estão indo de reagir para interagir. Agora, felizmente, desde o começo esta mudança tem funcionado para a vantagem de todos nos videogames. Ã quem somos. (…) Videogames sempre estiveram na linha de frente do entretenimento ativo e sua revolução.”
Belas palavras as de Reggie. Se você não entendeu o que ele quis dizer, talvez pensar no esquema de criação de fases de LittleBigPlanet esclareça um pouco melhor seus pensamentos.
Parando para pensar, a Nintendo não vive hoje uma posição exatamente de vanguarda neste setor. Mas, sempre é tempo de mudança, não é?