Dark Souls 3 sofre com problemas de framerate no PS4 [ATUALIZADA]

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Acontece em todas as áreas.

Ainda vão ter que aguardar mais alguns dias pela nossa análise de Dark Souls 3, no entanto, podemos dar-vos a conhecer um problema constante que assombra a versão PlayStation 4, a qual está em etstes pela Eurogamer no momento.

Nesta versão a framerate tem quebras constantes. Este não é um problema específico de uma certa área. Até agora, as quebras de fluidez têm aparecido em todas as áreas pelas quais passamos, por vezes até em confrontos com inimigos, o que é problemático.

Pelo que pudemos observar, o jogo está longe de atingir os 30 fps fixos, que era o mínimo que se pedia para as versões dos consoles. Podem ver no vídeo algumas das quebras horríveis que o jogo tem:

[ATUALIZAÇÃO]

Nova atualização torna o framerate mais estável.

Depois de publicado o primeiro vídeo, surgiu uma nova atualização para Dark Souls 3, que parece ter suavizado os problemas da framerate, pelo menos na área de teste.

Tentamos contactar a Bandai Namco para saber os detalhes da atualização 1.03, mas até agora ainda não obtivemos resposta. Mas pelo que pudemos testar, a framerate está muito mais estável percorrendo o mesmo curso do primeiro vídeo.

Ainda não tivemos a oportunidade de visitar outras áreas para testar a fundo a atualização, mas à primeira vista a framerate está melhor. Vejam o vídeo. O jogo será lançado a 12 de Abril.

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