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Uncharted 4 | Novas imagens mostram filtros disponíveis, modelos de personagem e mais (SEM SPOILERS)

Por Deus e Pela Liberdade.

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Faltam apenas 10 dias para o lançamento de Uncharted 4: A Thief’s End e novos detalhes começam a surgir sobre o que é um dos jogos mais esperados do ano para os jogadores de PlayStation 4.

Shinobi602 (conhecido usuário e insider do NeoGAF) compartilhou algumas novas screenshots e impressões spoiler-free, que detalham os filtros disponíveis no jogo, mostram modelos 100% in-game e nos dão uma idéia do que podemos esperar no dia 10 de Maio.

As imagens e impressões a seguir não contém nenhum spoiler, porém quem quer ser surpreendido com todos os detalhes quando jogar pela primeira vez não deve continuar lendo a notícia.

  1. Filtros Disponíveis:

Cel-shaded

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[spoiler=GIF com Gameplay]

SpiritedValuableBrownbear.gif

[/spoiler]

ASCII Mosaic

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Negative Land

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Chalk Dust

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Tri-Color

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Rainbow Fun Land

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8-Bit

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Classy

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Blorange

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Vibrant

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Vintage

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Black & White

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  1. Modelos de Personagem (100% in-game)

Elena

UUPBCUW.png

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Nate

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Sully

DxP1nU8.png

  1. Screenshots (spoiler-free)

Floresta (Gameplay)

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Ilha (Gameplay)

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Elena/Nate (Cutscene)

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Além das imagens acima, shinobi602 também compartilhou algumas impressões sem spoilers. (As impressões a seguir devem ser consideradas apenas opiniões)

  1. O gameplay é fantástico. Atirar agora tem um peso maior e a liberdade para lidar com os inimigos é ótima.
  2. Os setpieces são menos “bombásticos”, porém não menos memoráveis e excitantes.
  3. Os capítulos representam mais para a história do que nos outros jogos, e também são mais longos.
  4. Demorei 14 horas para terminar o jogo, o que nos dá uma base de 12~16 horas de campanha.
  5. As músicas são menos memoráveis que os anteriores porém a implementação é a melhor da série, principalmente nas batalhas. (trilha sonora bastante “pirata”)
  6. O jogo mais bonito no PS4… mas isso você já sabe.
  7. A direção de arte é linda, com cores vibrantes e ambientes bem construidos.
  8. O jogo em 30fps mais fluido que já joguei, sem exageros. A implementação do motion-blur é diferente de tudo que já experimentei.
  9. Imagem incrivelmente limpa.
  10. Detalhes, detalhes, detalhes. Diversas coisas pequenas passam despercebidas.
  11. O final é “perfeito”.
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