Conforme revelado hoje, a capa da edição de Maio da revista Game Informer (imagem abaixo), é o tão aguardado Final Fantasy XV, quer será lançado em setembro deste ano.
Com isto, quem conseguiu a versão digital da revista divulgou novas informações do jogo e dentre elas estão:
![[Atualizado] Final Fantasy XV: Novas infos diretas da revista Game Informer[+ info sobre Remake de FF 7] 1 cov_277_l.jpg](https://media1.gameinformer.com/filestorage/CommunityServer.Components.SiteFiles/imagefeed/featured/square-enix2016/FFXV/654656199/cov_277_l.jpg)
-A historia do jogo será sobre amizade,destino e legado.
-Assim que você inicia o jogo, ocorre uma batalha em um local não revelado ainda. É algo semelhante a Final Fantasy II onde você inicia o jogo exatamente com uma batalha contra um boss. Além disso contem um tutorial antes de iniciar o capitulo 1.
-O jogo possui um prologo, contudo nós( Game Informer) não podemos joga-lo, por razões de spoiler
-Haverá algumas decisões no jogo, algo bem semelhante os FF’s antigos, por exemplo uma parte onde Noctis pergunta a seus amigos por conselhos ao inves de perguntar para Cidney, sobre descontos ou empréstimos. A recompensa por essa decisão envolvia bonus de status similar ao ato de dormir ou comer (que dão bonus de status por sinal);
-Tabata acredita que a franquia não pode ir pra frente sem deixar o “orgulho” de lado, ele sabe que fãs ainda tem esperança para onde a serie seguir.
-O jogo terá síntese de magias, para criar novos feitiços mais poderosos, como Blizzara.
-Haverá um sistema de crescimento onde você gastará pontos de habilidade em armas, na equipe,etc.
-Haverá um cover instrumental de Heart of Gold, um dos clássicos de Neil Young, nas radios do jogo
https://www.youtube.com/watch?v=pO8kTRv4l3o
-Quatro novos tipos de quests: divertidas(minigames como: pescaria/corrida de chocobo/pinball/etc), a história principal, caçada a monstros (vulgo Hunts) e quests regionais. Atualmente possuem cerca de mais de 200 quests, e estão trabalhando em mais;
-O diretor Tabata falou: “Nós não temos intenção de criar uma sequência para este jogo”;
-Tipos de armas incluem: espadas,adagas,lanças,armas de fogo,escudos,armas reais,magias e algo denominado “machines” que não foi revelado ainda;
-Magias são coletadas como recursos, e podem ser recarregadas em varios lugares no mapa (pense em algo como o sistema de Draw do Final Fantasy VIII).
-Haverá roupas alternativas para os personagens
-O cachorro preto visto no trailer é chamado de Umbra
-Luna é uma presença que dá apoio a Noctis de modo que ele cumpra seu destino. Ela é o tipo de heroina que você quer conhecer mas não consegue alcançar;
-O bagageiro da Regalia (carro da equipe) age como inventário da party;
-Cada membro da party possui seu próprio “talento especial” que melhora conforme usado. Um dado exemplo seria o de Prompto que pede uma parada da equipe para “pit stops” onde ele sai do carro e tira fotos.E estas podem ser compartilhadas na rede social. Quanto mais isto é realizado melhor será, pois isso terá consequencias no jogo. A habilidade de Prompto é fotografar, a de Noctic pescar, Ignis é cozinhar e a de Gladiolus é o instinto de sobrevivência;
-Você tem a escolha de como melhorar Noctis e seus companheiros, como melhorar o auto-dodge ou ensina-los novos comandos. Isso se basea na decisão de fazer o jogador criar seu proprio estilo de jogo.
-Quando você invoca os summons elas não farão sempre a mesma coisa. Eles são entidades que existem em seu proprio mundo, então dependendo da situação que você está, elas agirão de acordo. Um exemplo disso é o Titan que as vezes corre em direção ao inimigo, as vezes ele pega e joga uma rocha gigante e é possivel que ele até desista e saia da batalha. Além disso elas agirão diferente nas dungeons do que no mundo aberto.É um grande foco na equipe fazer com que os Summons transpareçam vida e autonomia;
-A Game Informer também explicita que, “FF XV não é um The Witcher 3 ou Dragon Age Inquisition em termo de “o que fazer” na sua lista. Pois ele invoca um sentimento “Final Fantasy Pré era do PS2″ onde se havia um mundo grande e convincente, contudo você não achava mil quests a se fazer por metro quadrado, não que isso seja necessariamente algo ruim”;
-Você pode melhorar e forjar armas com os materiais que recolhe;
-Kingsglaive (filme CG do jogo) está em produção desde 2013;
Em relação ao Remake de Final Fantasy 7: Estamos olhando em um modelo de lançamento estilo Final Fantasy XIII (3 jogos completos), onde cada jogo terá o tamanho de FF XIII, em outras palavras cada jogo com 30+ horas de duração, por hora não há nenhuma mudança de roteiro do jogo, contudo como os criadores originais do jogo estão envolvidos, se eles sentirem liberdade de adicionar/mudar algo para felicidade e diversão dos fãs, eles o farão. E por ultimo explicitaram que FF VII Remake terá um tempo de produção muito menor que o do XV.
ATUALIZADO:Hoje ocorreu a liberação de um video do Game Informer, onde o diretor comenta e mostra algumas partes do primeiro capitulo do jogo(spoilers leves a diante):

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