
Conversando com os investidores, a Ubisoft alegou que apenas ela é capaz de produzir jogos de mundo-aberto frequentemente, graças à sua grande estrutura e o número de funcionários da companhia.
Ontem foi o dia focado nos investidores na Ubisoft, e a companhia apresentou vários dados e informações, inclusive, sobre os jogos de mundo-aberto, que são o atual foco da companhia.
De acordo com ela, em 2008, os jogos deste gênero representaram 7% do ano fiscal, enquanto no ano passado, eles ficaram com 33% – um aumento significante. Veja abaixo a imagem que a empresa utilizou para mostrar isso:

Então, ela mostrou um gráfico, comparando quantos jogos do tipo foram lançados pelas principais empresas nestes últimos tempos, veja:

Como pode ser visto no título do slide, foi dito que apenas a Ubisoft pode lançar frequentemente jogos de mundo-aberto. E a empresa explicou que para explorar este mercado, ela tem mais de 9.000 funcionários, um recorde na indústria, e por isso ela pode dar um melhor suporte pós-lançamento e permite que dois terços do desenvolvimento de games fique em países com preços mais competitivos.
Por fim, ela então explicou o porque de empregar esse número de pessoas:
POR QUE EMPREGAR MAIS DE 9.000 FUNCIONÁRIOS?
– Para criar novas PIs.
– Para tirar vantagem do crescimento do gênero de mundo-aberto.
– Para ter uma visibilidade maior à longo-prazo no nosso futuro.
– Para voltarmos com força nos jogos multiplayer.
– Para termos ótimos serviços digitais.
