
Para quem está jogando a versão PC do Rise of the Tomb Raider, uma nova atualização do game foi lançada pela produtora, e ela traz uma série de correções e melhorias, além de novas opções gráficas.
Nesta manhã, a Square Enix, a Nixxes e a Crystal Dynamics lançaram uma nova atualização para a versão PC do Rise of the Tomb Raider, e ela traz algumas mudanças e adições interessantes para os jogadores, incluindo melhorias no HBAO+, correções para quem usa o SLI e também para os usuários das GPUs da série 6XX e 7XX, da NVidia. Veja a lista de mudanças completa logo abaixo:
ROTTR – ATUALIZAÇÃO 1.0.610.1
PROBLEMAS PARA INICIAR O JOGO[APENAS NA STEAM:
– Corrigido um problema que mostrava uma mensagem de erro relacionada ao C++ e impedia que o jogo abrisse. – Corrigido um problema que fazia com que a redistribuição do VC++ não fosse instalada e impedisse que o jogo rodasse.
– Corrigido um problema que impedia o jogo de rodar se programas como a Bin’s – Taskbar Organizer ou o Spacedesk estivessem instalados.
ATUALIZAÇÕES NAS OPÇÕES
– Agora é possível definir a sensibilidade de controle do mouse para mirar e navegar.
– Agora é possível inverter o Eixo X do mouse e dos controles.
– Adicionada uma opção para desabilitar as dicas de botões do teclado.
– Adicionada uma opção para desativar a suavidade do mouse.
OUTROS
– Várias correções e melhorias na interface, incluindo o mapa, os acampamentos, e no modo Resistência.
– Nova opção gráfica, ‘Qualidade de Reflexão Especular’, para melhoar a resolução e reduzir o serrilhado das reflexões especulares, quando ativada, espere um certo impacto na performance.. – Nova opção gráfica para desativar a granulação.
– Melhorada a qualidade do HBAO+, incluindo uma melhor oclusão para objetos distantes.
– Melhorada a performance do jogo em SLIs (apenas na Steam).
– Corrigido alguns problemas com o SLI em efeitos de água e neve (apenas na Steam).
– Adicionada uma opção para modificar a resolução, que permite escolher uma resolução de renderização menor do que o tamanho da janela.
– Melhorias de performance no jogo quando certas funcionalidades do Razer Chroma estivessem ativadas(apenas na Steam). – Melhorias nos efeitos do Razer Chroma(apenas na Steam).
– Corrigido um problema que fazia com que um erro aparecesse em máquinas com mais de 16 threads.
– Corrigido um problema que fazia com que o cursor do mouse aparecesse mesmo utilizando um controle.
– Corrigido um problema que fazia com que o jogo ficasse travando no modo Endurance. – Correções na Tabela de Líderes do modo Endurance.
– As missões do modo Resistência devem ser iniciadas corretamente agora.
– Corrigido alguns problemas de renderizações nas NVidia da série 6XX e 7XX – alguns problemas ainda podem aparecer e a equipe está trabalhando com a NVidia para resolver isso.
– Adicionadas mensagens de avisos indicando que uma máquina potente é exigida para colocar as texturas no ‘Muito Alto’ ou ativar o SSAA.
– Várias outras melhorias, correções e adições.
A atualização já pode ser baixada na STEAM e na Windows Store.
