Hideo Kojima e Mark Cerny Visitam a desenvolvedora de inFamous, Sucker Punch


Nós já sabemos que o criador de Metal Gear Solid, Hideo Kojima, e o arquiteto do PS4, Mark Cerny, estão numa viagem de pesquisa sobre as tecnologias mais recentes aplicadas nos jogos, e hoje visitaram um estúdio entre aqueles que lideraram a tecnologia durante o primeiro ano do PS4, Sucker Punch.

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Embora não sabendo o que eles tiveram a chance de ver, especialmente considerando que o novo jogo para o PS4 da Sucker Punch ainda é um mistério, os desenvolvedores da franquia inFamous são bem conhecidos por sua especialização avançada em mundo aberto, captura de performance, animação, iluminação, efeitos de partículas muito mais.

Entre outros, Kojima-san e Cerny também conheceram os fundadores da Sucker Punch Brian Fleming e Chris Zimmerman. No final do post, você pode ver as fotos postadas por Kojima-san.

Curiosamente, até agora os dois primeiros destinos da viagem de Kojima e Cerny têm sido relacionados com a Sony, pelo menos quando em matéria de jogos, o que não é surpreendente considerando parceria Kojima Productions com a casa(essa parte não entendi se ele quis dizer “casa” mesmo ou se foi uma referência ao Andrew House, que apareceu com o Kojima no primeiro vídeo pós Konami dele, ou ambos) PlayStation. Vai ser interessante ver quem vai visitar na próxima.


Aliás, ontem Kojima-san também visitou o diretor de Star Wars Episódio VII, JJ Abrams.

Para o assunto mais relevante do dia, Kojima-san pediu aos fãs se deveria raspar a barba nova. Por todos os meios, não hesite em dar-lhe o seu conselho de moda na enquete abaixo:

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Aparentemente, porém, já foi praticamente decidido, com 80% dos votos a favor da barba “viril”. E é aí que o voto do editor da Dualshockers foi também.

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[spoiler=Fotos do kojima na Sucker Punch separadamente.]

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