
Sem anúncios prévios, a Bethesda disponibilizou uma nova atualização para o Fallout 4 na Steam, e ela traz várias melhorias e até mesmo algumas adições de opções gráficas para usuários da NVidia.
Hoje, a Bethesda disponibilizou uma nova atualização beta para o Fallout 4 que traz uma boa lista de correções e melhorias, além de trazer algumas funções para os usuários de GPUs da NVidia, incluindo o HBAO. Veja abaixo uma parte da lista de mudanças com as alterações mais significantes no jogo:
FALLOUT 4 – ATUALIZAÇÃO 1.3
NOVAS FUNÇÕES
– Nova configuração de oclusão de ambiente, o HBAO+.
– Novos efeitos de detritos das armas(APENAS EM GPUs DA NVIDIA).
– Adicionado um menu de estatísticas dos membros do seu acampamento.
– Agora é possível girar um objeto que está segurando com os gatilhos, pressionar o analógico para baixo permite que gire ele verticalmente.
– Melhorado o suporte de remapeamento das teclas ESDF no modo Oficina.
MUDANÇAS
– Melhorias gerais no uso de memória e estabilidade.
– Melhorada a performance do jogo quando utilizar um binóculos.
– Corrigido um problema que fazia com que o jogador era teletransportado ao mirar em algo.
– Agora os seus companheiros não vão ficar envenenados com a radiação para sempre.
– Corrigido um problema que fazia com que os residentes da Vault 81 não se desmembrariam corretamente.
– Corrigido um problema que fazia com com a câmera em terceira pessoa não ficasse corretamente posicionada após sair de certos pontos de criação no jogo.
– Corrigido um problema com as legendas.
– Agora os efeitos por itens serão removidos nos companheiros quando os itens forem removidos deles.
– Agora, a habilidade “MacReady’s Killshot” calcula a porcentagem de chance de dar um tiro na cabeça corretamente,
– Corrigido um problema que fazia com os NPCs ficassem presos na Power Armor.
– Corrigido um problema que fazia com que os seus companheiros ficassem abaixados para sempre.
– A habilidade com robótica pode ser usada no combate.
– Os Stimpaks podem ser usados na Curie após a transformação.
– Corrigido um problema que fazia com que os jogadores ficassem desmembrados mesmo estando vivos.
CORREÇÕES EM QUESTS
– Corrigido um problema nas quest “Taking Independence”, “Human Error” e “The End of the Line”.
– Corrigido um problema que fazia com que personagens invencíveis ficariam presos no combate.
– Corrigido um problema em que o Preston mandava o jogador para o lugar errado em uma missão dos Minutemen.
– Corrigido um problema que permitia que os Synths atacassem o “Castelo” mesmo que o jogador fosse amigo do Institute.
Você pode ver a lista completa em inglês clicando aqui.
FONTES EXTRAS:
