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Fallout 4: modder critica o jogo e diz que fazer mods gráficos para ele vai ser mais complicado

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Fallout 3, New Vegas e Skyrim foram e são até hoje grandes jogos em que a comunidade de modders se foca, mas parece que ela terá problemas com Fallout 4.

Fallout 4 foi lançado ontem e por incrível que pareça, ainda não temos nenhuma modificação que adiciona o Batman ou privadas gigantes com texturas em 4K. O motivo disso é que, de acordo com o conhecido modder Boris Vorontsov, desenvolvedor da ferramente ENB Series, o jogo é muito mais complicado e bagunçado, falando de um ponto de vista técnico.

Ele começou dizendo isso ontem, após atualizar o seu projeto ENB Series para a versão 0.280 e adicionar suporte para o Fallout 4, onde ele adicionou:

Boris Vorontsov

[Esta versão] não adiciona nenhuma melhoria gráfica, ela só corrige alguns bugs específicos do jogo, digo, pelo menos planejei ela de forma que não encontre problemas ao testar no jogo. Em relação aos gráficos, estou muito desapontado. Os desenvolvedores do Fallout 4 se superaram na feiura da arquitetura do renderizador e modificar os gráficos vai ser muito mais complicado do que nos jogos anteriores deles, algumas funções nem poderão ser implementadas.

Então, em outro post no fórum dedicado à modificação, ele detalhou mais sobre o que a Bethesda acabou fazendo com a nova versão do motor gráfico, veja:

Boris Vorontsov

Então, o jogo é horrível de um ponto de vista técnico. É como um jogo de uma desenvolvedora indie que só quer fazer jogos de qualquer jeito. Ela vai e pergunta em um fórum qual engine eles devem usar pra fazer um jogo point & click de corrida com zumbis.

Algumas funcionalidades básicas da modificação, como pós-processamento e SSAO são simples de fazer, mas por exemplo, mudar a intensidade de iluminação é mil vezes mais difícil de fazer do que no Skyrim, e ainda tem as atualizações que vão ser lançadas.

Não posso usar um recompilador automático para as sombras, então, mais de 2000 delas precisam ser feitas manualmente. Os objetos não estão separados pelos materiais, por exemplo, árvores compartilham as mesmas propriedades do que metais, pedras e gramas. Fallout 4 não vai ficar melhor do que o F3/NV com a ENBSeries.

É realmente uma pena ler isso, então, esperamos que em breve isso possa ser solucionado. Por enquanto, ficamos com alguns mods mais simples.

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