[FAST Racing Neo] Mais detalhes sobre o game

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Com a proximidade do lançamento, a revista Nintendo World Report fornece detalhes adicionais sobre as próximas detalhes do game desenvolvido pela Shin’en. Leia abaixo para obter um resumo das informações mais recentes.

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– Sunhara Plains está entre as pistas do jogo

– Este nível tem tochas de chamas em todos os lugares e ao ser atingido por um deles será brutal

– Daitoshi Station é uma outra pista, ambientado no espaço

– Há uma área aberta onde você tem que voar entre vários asteróides e há muito pouco espaço para errar

– Em outro ponto nessa mesma pista, asteróides também estarão tentando esmagá-lo e atordoará a maior parte dos jogadores

– Storm Coast e Kamagori City serão outras novas pistas

– Storm Coast faz uso pesado da mecânica de comutação (troca) e terá bastante chuva nessa fase

– Kamagori City é uma pista muito curta

– Cada volta aqui dura cerca de 35 segundos

– Kamagori City tem um antigo chefe Nanostray em segundo plano

– Outras referências podem ser encontrados na versão final

– Os estágios mostrados até agora não serão iguais ao jogá-los em uma competição (Campeonato “Cups”)

– O projeto está quase pronto, mas haverá um monte de testes internos antes de enviar o jogo para a liberação

– O jogo completo também contará com uma variedade de modos, incluindo o Campeonato, multi-jogador, Jogos Online e de um modo mais hard (Heroe)

– Não há menores níveis de desafio como o jogo anterior, mas haverá outras opções que irão manter os jogadores mais envolvidos no game

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