![[FAST Racing Neo] Mais detalhes sobre o game 1 FAST-Racing-Neo-SA-Gamer.jpg](https://www.coplanet.it/wp-content/uploads/2015/06/FAST-Racing-Neo-SA-Gamer.jpg)
Com a proximidade do lançamento, a revista Nintendo World Report fornece detalhes adicionais sobre as próximas detalhes do game desenvolvido pela Shin’en. Leia abaixo para obter um resumo das informações mais recentes.
![[FAST Racing Neo] Mais detalhes sobre o game 2 fastracingneo.png](https://sheattack.com/myblog/wp-content/uploads/2014/03/fastracingneo.png)
– Sunhara Plains está entre as pistas do jogo
– Este nível tem tochas de chamas em todos os lugares e ao ser atingido por um deles será brutal
– Daitoshi Station é uma outra pista, ambientado no espaço
– Há uma área aberta onde você tem que voar entre vários asteróides e há muito pouco espaço para errar
– Em outro ponto nessa mesma pista, asteróides também estarão tentando esmagá-lo e atordoará a maior parte dos jogadores
– Storm Coast e Kamagori City serão outras novas pistas
– Storm Coast faz uso pesado da mecânica de comutação (troca) e terá bastante chuva nessa fase
– Kamagori City é uma pista muito curta
– Cada volta aqui dura cerca de 35 segundos
– Kamagori City tem um antigo chefe Nanostray em segundo plano
– Outras referências podem ser encontrados na versão final
– Os estágios mostrados até agora não serão iguais ao jogá-los em uma competição (Campeonato “Cups”)
– O projeto está quase pronto, mas haverá um monte de testes internos antes de enviar o jogo para a liberação
– O jogo completo também contará com uma variedade de modos, incluindo o Campeonato, multi-jogador, Jogos Online e de um modo mais hard (Heroe)
– Não há menores níveis de desafio como o jogo anterior, mas haverá outras opções que irão manter os jogadores mais envolvidos no game
![[FAST Racing Neo] Mais detalhes sobre o game 3 Image31-585x300.jpg](https://blogjob.com/oneangrygamer/files/2015/08/Image31-585x300.jpg)