O e-sport é um movimento crescente,e embora isso seja ótimo para acabar com vários preconceitos com os gamers e para o crescimento da indústria como um todo, esse fenômeno tem tido efeitos negativos em alguns gêneros e até na própria indústria.
O foco desse texto será no FPS,e tudo isso vem só das minhas observações e opiniões, então é literalmente um artigo de opinião kk.
O gênero FPS tem uma história longa e bela, e é desse gênero que vem algumas das maiores obras primas do mundo dos games, como Half-Life, Bioshock Infinite e Portal, só para citar alguns exemplos. E um fenômeno que popularizou o gênero foi o multiplayer, principalmente por Counter Strike(no Brasil) Halo,Battlefield e, em menor escala, Call Of Duty.
E Call Of Duty talvez seja a maior “vítima” do advento dos e-sports. Eu explico. A maior franquia do gênero, e uma das maiores dos games, nunca foi o maior expoente dos multiplayers,e em tempos de jogos épicos, como Call Of Duty 2, ou 4, isso não fazia diferença. Você zerava o jogo umas 2 vezes pelo menos, e de vez em quando jogava o multiplayer.
Claro que existia uma competitividade, mas o foco sempre foi a campanha. Entretanto, depois do primeiro Black Ops,o foco começou à mudar, e prova disso é a semelhança absurda dos multiplayers da franquia daí em diante.O que há, são aperfeiçoamentos da fórmula básica. E depois que a fórmula mata-mata frenético+quickscope se provou como um bom formato para o e-sport, por ser rápido e fazer um bom show, visualmente, além de ser competitivo, não há, para os estúdios, motivos para abrir mão disso.
E é aí que chegamos ao cenário que temos hoje.Call Of Duty só foca em aperfeiçoar da fórmula aos poucos, por isso a semelhança (estranha até, como foi com AW e BO3) entre os últimos títulos, esqueça a campanha, e é fácil ver que temos um único jogo “Call Of Duty Multiplayer”, com tutoriais diferentes (as campanhas).
Eu sinceramente queria que eles desistissem dessa mesmice e lançassem o tal ” COD Multiplayer “. Seria muito melhor do que essas expansões vergonhosas que saem todo ano, de uma franquia que já me trouxe tanta alegria e diversão à alguns anos. Porque por mais que tenha jogado Call Of Duty por vários anos, não consigo mais.
O texto era sobre FPS como um todo e acabei focando mais em COD mesmo. Mas acho que se você entendeu e concordou com a lógica que eu fiz, não vai ser difícil estender à outros jogos, e analisar o porquê do sucesso de jogos como Splatoon, por exemplo. O gênero virou um filme do Michael Bay, e quem entrega os melhores gráficos e as melhores explosões vai levar o cinturão.
E é isso é extremamente triste, visto que os melhores jogos dessa geração foram os que fujiram dessa tendência e focaram em entregar experiências memoráveis e únicas, do tipo que se lembra com carinho depois de um tempo.
O multiplayer vai ganhar mais espaço, e o e-sport vai crescer muito. Não há nada errado em gostar disso, nem mesmo se você é do tipo que nem abre a campanha e vai direto ao multiplayer. A minha visão entretanto, é que os videogames se aproximam cada vez mais do cinema, e temos cada vez mais Michael Bays e menos Tarantinos.
E que grande pena isso é.