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Substance Designer: Famoso criador de texturas está sendo portado para Linux

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O aplicativo padrão de texturização do mercado chegando ao sistema pinguim!

Substance Designer é uma ferramenta de texturização baseada em nó e é um software bastante avançado. Até então, o software da Allegorithmic tem sido apenas disponibilizado para Windows e OS X, mas agora ele está sendo portado para Linux.

Um leitor do Phoronix, site conhecido por inúmeros benchmarks usando a plataforma Linux, apontou este post de um fórum da Allegorithmic, ativo desde o ano passado, que fala sobre o porte do software Substance Designer para Linux.

Um administrador do fórum postou essa semana:

É difícil na verdade [portar o software para Linux] 😉 Mas a boa notícia é que temos pessoas trabalhando nisso agora.

https://www.youtube.com/watch?v=OcYAHrGhWB8

Infelizmente, apesar de não haver muita informação sobre o assunto, como quando o porte será liberado, aparentemente o software está sendo desenvolvido nativamente para Linux com suporte ao OpenGL.

Este software de renderização de base física tem suporte de integração para desenvolvedores de jogos com a Unity 5, Unreal Engine 4, entre outros, e aplicativos como o 3DSMax e Maya. Saiba mais sobre o Substance Designer através do site oficial do desenvolvedor.

Você encontra o aplicativo na STEAM: https://store.steampowered.com/app/330160/

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