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por Washingtoon, data
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berchon
# berchon
Opengl tem menos serrilhados que o dx
tiago12s
# tiago12s
Somos escravos da microsoft
youkaizero
# youkaizero
# ivanpuma

enquanto a microsoft "mandar" as produtoras usar o dx vamos ficar no dx e quase não vamos utilizar o opengl
uma pena, queria muito ver um jogo totalmente opengl para os consoles atuais e pc
aposto que teriamos um jogo com qualidade grafica de filmes, mas acho que demoraria bem mais também pra ficar pronto
ivanpuma
# ivanpuma
Na verdade ainda precisamos trocar a placa de vídeo... O OpenGL e o Directx recebem atualizações com frequencia e, dependendo das novas funções, as vezes é necessário atualizar o hardware. Isso aconteceu com o shader model 4, que mudou muita coisa em relação a utilização dos pixels (fragments) e vertex shaders. Outro exemplo recente foi o tesseletion, que mudou muito a forma funcionamento destas APIs no hardware (vulgo dx11 e OpenGL 4.1).
Mas pelo fato do OpenGL ser código aberto, isso o faz mais versátil que o directX, mas o dx é muito difundido devido ao windows e o xbox (que usa o dx 9). Acho que essa confusão ainda vai durar muito tempo, visto que o xbox 720 e o windows 8 vão usar dx.
vanbrook1
# vanbrook1
AUEHAUSAHUS Se OpenGL se tornar Padrão vai todo Mundo Usar Placa de Video QUADRO ^^

Pra quem Não sabe as QUADRO Beneficia Muito Mais o OpenGL do que o Próprio DirectX :P
josivan88
# josivan88
O open GL é de codigo aberto ou seja pode-se aproveitar melhor as funcionalidades de um PC utilizando o mesmo, pois e possivel interagir com o hardware de forma mais profunda.
Se todos os jogos que sairam para PC utilizasem o OpenGL, veriamos uma qualidade gráfica 2 ou 3 vezes melhor que as que vemos hoje nos jogos (utilizando o mesmo hardware).
Utilizando o opengl é possivel retirar o máximo dos PCs, coisa que o directx não faz.
Uma vantagem também do open GL é que não necessitariamos trocar de placa de video todo ano para aproveitar uma nova versão do directx.
Alisonfgt
# Alisonfgt
Tomara que OpenGL melhore cada vez mais pois a directx ta muito tempo sem inovar isso seria bom para todos.
kellhc
# kellhc
Mlko se contradiz no vidio ¬¬

no comeco ele afirma uma coisa, no final ele diz que não sabe.. ahhhhhhh vsf.
kobe24
# kobe24
A formula é: OpenGl (Otima API) + DirectX (Outra otima API) = Gráficos ótimos = Bolso sem dinheiro
blackmed
# blackmed
Muito bom, eles ficam brigando por melhor desempenho e a qualidade de ambos beneficia nós =P
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5 motivos que indicam a superioridade do OpenGL sobre o DirectX

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Um dos maiores combates de todos os tempos esquentou recentemente. Veja alguns indícios de como o OpenGL poderá matar o DirectX.

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