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Ativando Antialiasing No Dead Space 2 Nvidia/amd


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# Ativando Antialiasing No Dead Space 2 Nvidia/amd
Bom galera depois de algum tempo fui procurar na net como ativava o antialiasing no dead space 2, mais como assim emersonbr ativar aa NO DEAD SPACE 2 N??O JÁ TEM ?

Bom o jogo oferece a opção para ativar o anti aliasing, porém é como não surtisse efeitos na imagem achei em um site gringo que ensina como ativar aa no jogo.

OS TEXTOS FORAM TRADUZIDOS PELO GOOGLE TRADUTO POR ISSO N?? OESTRANHE O PORTUGU??S CASO QUEIRA LER NO SITE SEGUE O LINK >>> http://www.bit-tech.net/gaming/2011/02/04/how-to-enable-aa-in-dead-space-2/1

AA Desempenho em Dead Space 2

Tanto quanto os jogos atuais estão em causa, Dead Space 2 não é muito desafiador para executar. Todos os espaços confinados e curta-draw distâncias significa que você não deve se surpreender ao ver taxas de quadros nas figuras triplo, se você tem um jeito meia placa gráfica moderna.

De fato, com todas as configurações definidas para seus níveis mais altos, vimos uma taxa de quadros mínimo de 46fps e uma taxa de frames média de 70fps em um PC de jogo bastante antigo baseado em um 2.13GHz Core 2 Duo E6400, GeForce GTX 260 896MB rev (1) e 2 GB de memória DDR2 a 1920 x 1080.

Os ambientes angular de Dead Space 2 agravar o problema

No entanto, uma das razões que o jogo é fácil de executar é porque ele utiliza uma versão relativamente simples de anti-aliasing (AA) chamou-edge detectar AA. Este método de AA só se aplica seu efeito a áreas na tela onde se detecta uma diferença distinta entre duas cores diferentes. O algoritmo chama esta área de distintas cores diferença, uma borda, e em seguida, aplica-se anti-aliasing apenas a estas áreas da tela.

Isto tem a vantagem de ser menos exigente para correr do que o MSAA mais comumente utilizados (Multi-Sample Anti-aliasing), mas também é falível e pode muitas vezes perder como muitas arestas que ele encontra. MSAA, por outro lado, aplica-se o seu efeito para toda a tela, garantindo que não haja arestas são perdidas. No entanto, esse método exige uma quantidade relativamente grande do grunt gráfica para retirar.

Assim como você olha você começa a ver jaggies em todos os lugares

Como resultado do método AA base borda detectar, Dead Space 2 sofre muito mal de bordas irregulares e fluência pixel. Estes problemas não estão todos ao mesmo tempo que manifesta em movimento, mas se você ficar parado você definitivamente ver que as bordas mais direto no jogo são irregulares. A questão é, naturalmente, agravada pelo fato de que você gasta a maior parte do jogo nos corredores boxy com lotes de linhas retas.

Infelizmente não é possível alterar o método de AA que o jogo utiliza através dos menus do jogo. Na verdade, a opção só está disponível AA é um simples on / off toggle no menu Visuais. Como resultado, você terá que descer e sujo em seu driver de gráficos se você quiser o jogo para olhar seu melhor.

Como ativar AA em Dead Space 2 com Nvidia


A boa notícia para aqueles de vocês que os gráficos próprios cartões Nvidia é que você tem a opção de forçar o jogo a correr MSAA tradicionais, embora somente se você estiver executando o driver GeForce 266,35 ou mais. A má notícia é que, enquanto a Nvidia Control Panel tem um perfil de Dead Space 2, modificando e atualizando isso não faz nada.

Para contornar isso, você precisa baixar um pequeno programa chamado Nvidia Inspector http://www.freewarefiles.com/NVIDIA-Inspector_program_61405.html que permite ajustar as opções de AA que associa o driver com um determinado jogo ou aplicativo. Você também tem que virar o jogo no Shadow Quality configuração ao normal, como o jogo se recusa a prestar qualquer sombra de todo com esta opção definida qualquer superior, enquanto que MSAA está sendo executado.


As definições em negrito são aquelas que nós mudamos para forçar MSAA 4x

Depois de baixado e Nvidia lançou Inspector, selecione o Dead Space 2 perfil no menu drop-down no canto superior esquerdo da janela. Isso deve mostrar todas as definições do controlador baseado aplicável ao jogo. Agora clique na entrada do valor de ajuste ao lado do campo de compatibilidade Antialiasing e altere o valor inscrito para 0x004030C0.

Uma vez feito isso você pode rolar para a suavização - Modo e Antialiasing - Definir as opções e configurá-los para "Substituir as configurações do aplicativo e 4x, respectivamente. Você pode, naturalmente, definir uma configuração mais alta de AA, se desejar, e você também pode querer olhar em algumas das outras opções listadas aqui, como a filtragem de textura e oclusão de ambiente (uma técnica de sombra de fantasia) configurações.



4x MSAA cura o problema serrilhados, mas você tem que sacrificar a qualidade da sombra para habilitá-lo.

Agora salvar as configurações usando o botão Apply Settings no canto superior esquerdo da janela e sair do aplicativo. Não se preocupe se seu PC congela por um segundo ou dois, ao aplicar as configurações, isto é perfeitamente normal.

Este mecanismo torna o jogo parece muito nítida e não quebrar o banco em termos de desempenho - vimos uma taxa de frames média de 41fps e um mínimo de 31fps do nosso PC de última geração com essas configurações habilitadas. Obviamente, você perde um grau de qualidade da sombra, uma vez que você provavelmente estava correndo sombras em alta ou muito alta antes do tweak, mas nós pensamos que a grande melhoria na qualidade visual do efeito AA superior vale a pena.

Faça o jaggies em Dead Space 2 irritá-lo? Já tentou um método diferente de aplicação AA no jogo?

Como ativar AA em Dead Space 2 com a AMD


Aqueles de você usando cartões de AMD Radeon tem um tempo um pouco mais do mesmo. Enquanto você pode forçar MSAA usando Catalyst Control Center, isso cai taxas de quadros pelo chão, não importa o que você está usando o cartão. Um rápido Radeon HD 6950 2GB passou de correr o jogo com uma taxa mínima quadro de mais de 100fps para menos de 20fps quando forçamos 4x MSAA.

?? evidente que há um grande conflito quanto à aplicação da AMD de forçar MSAA tradicionais e os códigos por trás de Dead Space 2. Infelizmente este é um ender jogo para qualquer um usar um cartão da série HD5000 ou mais cedo, essas placas só suportam os tipos convencionais de AA, como AMSAA e SSAA. Como resultado, você está preso com serrilhados, mesmo se você estiver usando uma placa AMD de última geração.

Aqueles de vocês com placas HD série 6000 pode cair sobre morfológica da AMD AA nova tecnologia (MLAA). Esta técnica é um método ligeiramente diferente do AA, que aplica um processo de pós-filtro para um quadro já prestados. Isso difere de MSAA que aplica seu efeito como a estrutura está sendo construída. Como resultado, evita o conflito que atrapalha o desempenho ao usar MSAA.



MLAA não é tão eficaz quanto MSAA, mas é a única forma de melhorar o visual de um AMD GPU sem virar Dead Space 2 em um slide show.

Isto levantou um ponto interessante em nossos testes, porém, como imagens tiradas com FRAPS não mostram o efeito da MLAA, mesmo quando a modalidade foi ativado e os resultados podem ser vistos na tela. Isto é porque tem o seu FRAPS screenshots do buffer da GPU quadro, que é anterior ao efeito MLAA a ser aplicadas.

Por isso, foi necessário fazer o download RadeonPro http://www.radeonpro.info/en-US/ que é um utilitário gratuito para ajustar, testar e fazer perfis para placas gráficas da AMD. Ele também permite que imagens sejam tomadas com os efeitos da MLAA intacta. Apenas lembre-se de marcar a opção "Preserve MLAA filtragem em Imagens 'caixa de seleção.

Pelo menos permitindo MLAA é fácil, basta seleccionar a caixa de filtragem morfológica

Para habilitar MLAA entrar Catalyst Control Center e abrir o menu Aplicações Gaming/3D configurações e, em seguida marque a caixa de filtragem morfológica. ?? interessante notar que a AMD ainda não consegue decidir se MLAA é uma técnica AA verdadeira ou apenas um filtro (para o registro, ele é muito parecido com ele é o último).

Ativando MLAA teve um impacto insignificante no desempenho 5fps no HD 6850 de 2GB foi utilizado para testar (com o resto do nosso PC gaming envelhecimento esquerda como foi). Como um bônus adicional para usar MLAA, você ainda pode manter a qualidade da sombra muito alta, como MLAA AMD não está em conflito com as sombras suaves do jogo como MSAA Nvidia faz.

A Cisco é que só o novo Catalyst Control Center não tem o jogo perfila-construído da Nvidia Control Panel. Como resultado, você vai precisar para criar seus próprios salvos "preset" para Dead Space 2, o que você precisa para mudar para quando iniciar o jogo ou você estará aplicando MLAA a todos os seus jogos.

Faça o jaggies em Dead Space 2 irritá-lo? Já tentou um método diferente de aplicação AA no jogo?

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# Re: Ativando Antialiasing No Dead Space 2 Nvidia/amd
Sinceramente não consegui entender direito!

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# Re: Ativando Antialiasing No Dead Space 2 Nvidia/amd
Sinceramente não consegui entender direito!


nem eu !!!


mas perai a AMD ñ já passou o suporte da MLAA para às HD 5000 via hotfix ???

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*WG31M-L* *Samsung SyncMaster 733NW "17"LCD WIDE *Intel Core 2 Duo e7400*2.80GHZ*3MB L2*1066MHZ *3GB*DDR2*800MHZ *XFX*HD5770*SingleSlotEdition*850MHZ*1GB*GDDR5 *Sound*Blaster*Audigy*SE*7.1*24Bits* *HD*250GB*Samsung *SubWoofer*Divoom727Titan*2.1+DSK*Acoustic *Sound *Windows*Seven*Ultimate*32*bits *XBOX*360*Controller for windows *Fonte ATX Clone 400W Real
# Re: Ativando Antialiasing No Dead Space 2 Nvidia/amd
A diferença é pouca !! para uma perda considerável de desempenho !! Vai ficar como está estou satisfeito.

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* Phenom II X4 965 3.4GHZ * XFX HD 6870 Dual Fan edition * 2x2GB Kingston DDR 2 800 Mhz * ASUS M3A78-EM * HD 320 GB * ICEAGE 3R 500 WTS
# Re: Ativando Antialiasing No Dead Space 2 Nvidia/amd
Eu entendi,mas o mlAA n é tão bom quanto o AA normal , ele é muito embassado.

Frank Dux

Aqui fica terrivelmente serrilhado.

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