CONSEGUI!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!... sei se sra útil a vocês, mas tentem o seguinte:
Quando cairem no buraco corram em direção a porta onde a TEN Stokes e o SGT Keegan estão e encoste de frente na porta que esta no final do corredor deixando o sargento e a tenente atras de você. Quando a alucinação iniciar você conseguira se defender normalmente.
Pelo que entendi a alucinação da Alma tem inicio do outro lado dessa porta, o sistema automaticamente vira você em direção a porta, mas a tenente fica na frente mesmo sem você a enxergar, porem da mesma forma que aconteceria se tentasse mirar em um soldado inimigo e tivesse um companheiro seu na frente, apareceria o nome do seu parceiro em letras verdes e não seria possível atirar no inimigo porque ele estaria na mesma reta fisica do seu amigo, esta é a falha que ocorre.
?? por isso que se ficar entre a porta e a tenente e de costas para a porta você morre (a Alma fisicamente te pega pelas costas, ve-la de frente é apenas uma alucinação), porem se ficar entre a porta e a tenente de frente para a porta voce consegue porrar a alma (dessa forma você esta fisicamente e visualmente de frente para a Alma e sem a tenente na sua frente).
Como se já não bastasse desvendar os segredos do jogo em si, ainda tenho que desvendar os bugs do sistema...
UMA SEGUNDA OP????O ?? DIMINUIR BASTANTE A RESOLU????O DA TELA, TAMBEM AJUDA.
Ta mais dificil do que pensava...
Espero ter ajudado!
--
Leandro Vedita