é, de fato, o problema esta na placa de vídeo de vcs, q não possui a tecnologia, t&l (transform & lighting) ...
é como o kathey ken flw, o unico jeito (q eu conheço) de resolver o problema, é trocando a placa por outra mais moderna..
porém talvez... será q tem algum programa q "emule" o "transform & lighting", em placas mais antigas, ou on-boards ??? ..
eu tenho uma placa on-board .. não tem essa tecnologia, e por isso não roda esse jogo! = ( ... se alguém souber algum programa q emule o t&l, me diga, por favor!!!
ps: ja tentei jogar usando o 3d-analyse, mas ele não roda bem...a tela fik toda preta, e só se ouve o som! :s ..e depois de um tempo, da outro erro e o jogo fecha.
é o seguinte..no meu post anterior eu dizia q o jogo rodou, porém só se ouvia o som( a tela fik toda preta ), e depois de certo momento o jogo fechava e outra msg de erro apareçia...
pois bem..novamente usei o 3d analyse, e dessa vez consegui fazer o jogo rodar, (sem o erro q fecha o jogo)..porém....a tela continua preta, só se ouvindo o som = ...bom pelo menos o jogo rodou, resolvi postar isso aki, pq talvez alguém conseguisse ajudar melhor...vo postar a config. do meu pc, e aonde eu mexi no 3d analyse:
meu pc:
processador --> intel celeron dual-core 1.6 ghz (sim..um celeron dual-core..)
memória ram --> 1 giga ddr2
vídeo --> 128mb on-board (..o problema creio q seja aki..ela não suporta t&l)
configurações no 3d-analyse:
no 3d-analyse, eu marquei:
performance --> force sw tnl; force anisotropic filtering; disable textures; disable rendering (tente tb, sem marcar essas duas ultimas opções)
pixel and vertez shader --> 2ª,3ª,5ª,6ª,7ª e 8ª opções (a 2ª, 3ª e 5ª opção, eu marquei pq meu pc só suporta o pixel shader até a verssão 1.4)
hardware limits (cap bits) --> todas as opções
remove stuttering --> performance mode
fragment and vertex programs --> unica opção