"Um jogo diferente de tudo que você já viu, em um mundo desconhecido no fundo do oceano"
O game mistura tiro em primeira pessoa, ação e exploração, com elementos de horror de sobrevivência .
Ele é ambientado em um mundo futurista, abaixo da superfície, onde o jogador enfrentará inimigos geneticamente modificados em um bio-laboratório. Sua Inteligência Artificial possui alto nível de complexidade, implantes genéticos para fazer upgrades no personagem, armas como opção de upgrade e o bio-scanner, um dispositivo usado para descobrir os pontos fracos dos inimigos.
O enredo assustador de Bioshock conduz o gamer a uma experiência inédita, enquanto sua excelente ambientação gráfica e sonora o fazem incorporar por completo o terror vivido pelo personagem ao passar por túneis prestes a cederem à pressão oceânica.
Tudo se passa na cidade submarina Rapture, um complexo tecnológico que abrigava as mentes mais brilhantes de seu tempo. O período em que foi criado é a desolada década de 40 que, como sabemos, estava em meio a guerras, ascensão de regimes totalitaristas e uso de armas atômicas.
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Em declarações prestadas à publicação britânica Edge, Ken Levine, da Irrational, afirmou que ele e a sua equipe se encontram empenhados num filme Bioshock, ainda que isso não tenha os tenha ocupado por inteiro, pois não é uma prioridade máxima.
Quando uma versão de Bioshock para o PSVITA foi anunciada durante a conferência da SONY na E3 2011,Ken Lavine disse que seria um novo game e não um port das versões anteriores.
O artista Stefan Petit passou os últimos seis meses trabalhando em um projeto pessoal: recriar todos os pôsteres colados nas paredes de Rapture, a decadente cidade-estado que serviu de cenário para BioShock, o shooter da Irrational Games lançado em 2007.
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