Pois bem, num mercado já bem abastado de jogos de ação e tiroteio (como Mass Effect, Call of Duty, Resistance, Dead Space..entre outros que você pensou..), temos um que parece querer se destacar em uma forma diferente de tornar sua vida um caos. E o menino está vindo de ninguém menos que da Namco Bandai!
Criaturas chamadas de Lutadore, invadem a principal cidade do jogo, armados até os dentes com armas futuristas capazes de alterar até mesmo a gravidade quando acertam o alvo.Anomalias misteriosas também aparecem para enaltecer ainda mais o caos causado pela invasão, fazendo com que certas regiões cheguem a gravidade zero!
Em Inversion, você assume o papel de um policial de 28 anos ? Davis Russel ? ou o próprio vizinho do policial ? Leo Delgado ? para eliminar a ameaça e salvar o filho de Russel. Uma saga e tanto para quem gosta de uma história envolvente e ação constante.
A proposta dos criadores de Inversion é conquistar os jogadores com a distorção de um dos itens mais importantes da Física: a gravidade. Com isso, há a oportunidade de embarcar em tiroteios futuristas que ocorrerão em cenários destrutíveis, nos quais será possível alterar a relação de gravidade. O que você acha de visualizar o chão diretamente da parede de um prédio?
Se aparecer um trailer mostrando pontos conforme a forma que se mata um carinha, vai ser a maior pagação de Pau da História. Isso tá mto Bulletstorm já.
Mais um joguinho que pega pedaços de tudo que a de tendencia no mercado e bate no liquidificador da falta de criatividade e compromisso,game feito só pra ganhar um qualquer,passo a diante tbm!!!!!!! se tem alguem falando bem é poque la no topo ta multiplataforma porque se fosse ou 360 ou ps3...............
#Fuckyourself Comparações são inevitaveis, mas isso não desmerece o jogo. Se ele ir mais além do que os outros - jogos - propuseram, então esta valendo o mérito. Nos criticamos idéias copiadas e elogiamos idéias aperfeiçoadas.
# Fuckyourself0 á questão brother é qe, não que seja o mesmo estilo mas tem elementos de outros jogos e por isso deixa o jogo chato,rotineiro,sem inovaçoes reciocine mais man escreva menos.
Toda hora que postam noticia sobre esse jogo os caras falam "gears of war + bla bla" "dead space + bla bla" Aff! Arranjem o que comentar, todo jogo é parecido com outros do mesmo estilo.
Um dos jogos que a gravidade meio que inverte foi PREY. Mas eram áreas específicas, sem auxilio de armas.
Tem um outro jogo que muita gente acha "infantil demais", em que a gravidade tambem é alterada, fazendo inclusive vc caminhar pelas paredes, ou andar de cabeça pra baixo: Mario Galaxy. Pequenas alterações no contexto do game fazem grandes diferenças no game play.
Eu gosto do Homem Aranha, mas até hoje não consegui gostar dos games dele. Não importa pra onde vc atire a teia sempre vai grudar em algum lugar e ele vai se balançar. Mas teve um jogo que me deu a experiencia de se balançar em teias com o perigo real de errar o disparo e se esborrachar no chão: Bionic Comando. Alí vc tem que acertar o ponto pra disparar o gancho.
Cara, tem um erro na news e você trata o cara como se você fosse o fod*...As coisas não funcionam assim, devemos ter respeito e aprender a fazer criticas construtivas!
Sobre o game...
Me parece que tem elementos de:
RAGE BULLETSTORM HALF LIFE e alguns outros... mas ficou legal!
Alterar a gravidade seria interessante mesmo, mas isso tornará bem dificil a produção pois, teoricamente, daria acesso ao jogador qualquer parte do cenário, e sabemos que um jogo dificilmente tem todo o cenário disponivel.