Durante a BlizzCon 2011, neste fim de semana, conversei com o designer sênior Jonny Ebbert sobre o próximo episódio de StarCraft II. E ele me disse que a campanha de Heart of the Swarm será nove missões mais curta que a de Wings of Liberty. Seus chorões.
Ok, não vamos generalizar. Sei que muitos gostaram da longa campanha de Wings of Liberty, mas aqueles que não gostaram reclamaram bastante (e alto o suficiente) para serem ouvidos.
"Nós recebemos muitas reclamações de que ela [a campanha de Wings of Liberty] era muito longa", disse Ebbert. "Muitas reclamações. Analisamos as informações das conquistas, e a porcentagem de jogadores que terminaram a campanha foi? [ele faz um efeito sonoro indicando uma queda gigantesca]."
E eu não fiquei exatamente feliz com isso. Porque eu não consigo jogar StarCraft II online. Eu juro que tentei, mas não consigo melhorar nunca. Às vezes até parece que vou ganhar uma partida, mas de repente o sujeito do outro lado se transforma numa máquina, reconstrói seus exércitos do zero e me massacra no último minuto. Eu sou um alvo fácil, entendeu? E é por isso que eu me realizo no modo campanha, e qualquer pessoa que tente tirar um pouco do meu prazer com isso vai se machucar bastante (na minha cabeça, pelo menos).
Ebbert diz que não foram só os jogadores que reclamaram. "Houve muita reclamação interna, também. Pessoas em outras equipes diziam 'É longo demais!'".
Mas o designer garante que, apesar de ser mais curta, a campanha de Heart of the Swarm vai ser tão empolgante quanto. "Nós sempre falamos em concentrar o que é legal, então decidimos reduzir de 29 para 20 missões. Testamos e chegamos à conclusão de que, sim, ficou bem bacana."
Se não funcionar, ainda temos Legacy of the Void, o episódio final de StarCraft II, para tentar equilibrar as coisas. Ebbert diz que a Blizzard vai ver a repercussão de Heart of the Swarm e fazer as adaptações para o terceiro episódio, se necessário.
"Nós estamos perfeitamente cientes do seu tipo de jogador", Ebbert me garantiu. "Temos ideias para o próximo episódio que, esperamos, possam recompensar muito mais esse perfil? pessoas que não são tão fãs do online, mas gostariam de um modo solo em que pudessem investir mais tempo. É, com certeza, algo que está nos planos."
Vocês ouviram o cara, fãs single-player de StarCraft II: nossa hora vai chegar. Só vamos torcer para que não demore muito ? eu odeio ter que reclamar.