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Novos detalhes para o co-op de Mass Effect 3

por Alef Ferreira, fonte Illusivegamer, data  editar remover


Foram revelados via Twitter algumas novidades relativas ao modo co-op de Mass Effect 3.

Portanto aqui vai, curto e simples:

- Seja qual for a classe que escolherem, só podem transportar duas armas de cada vez.
- O nível máximo que os personagens podem atingir em termos de evolução é o nível 20.
- Vão existir skill tress iguais às do modo SinglePlayer.
- Só podem usar três poderes ao mesmo tempo.
- Não existe nenhum ring menu, vão ter de pressionar o botão de recarregar para poderem trocar de arma.
- Existem poderes passivos.
- Cada raça possui uma diferente opção de movimento (Os Humanos fazem rolamentos, os Drell executam o Ninja Jump, etc).
- Existem três níveis de dificuldade (Bronze, Silver, Gold).
- Podem contar com missões principais e secundárias. Estas últimas possuem tempo limite para serem completadas e podem consistir em desarmar explosivos ou fazer hack a um computador.
- Podem ressuscitar companheiros caídos.
- Ganham XP por mortes efectuadas, assistências, completar objectivos, etc.
- Não existe nenhum modo PvP.
- Os créditos ganhos neste modo servem para comprar armas e fazer upgrades.
- As tropas, personagens e recursos provenientes de cada raça que servem como suporte chamam-se "War-Assets".
- O modo co-op é opcional. Se optarem por não jogar neste modo, poderão obter o "final perfeito" somente no modo campanha.
- Estão a ser planejados jogos sociais (Facebook, Google +...) para aumentar o readiness level.
- Aplicações para smart phones e tablets também vão contribuir parar o readiness level.

Por último foi dada um curta informação relativa à quantidade de armas que os personagens podem transportar no SinglePlayer. Ao todo são 5 , mas só a classe soldier é que não será penalizada se transportar essa quantidade de armas.

por Alef Ferreira, fonte: Illusivegamer

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22 comentários | 1599 visualizações | 6 avaliações

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chiko69
Espero que retorne/nãopercaoresto de me1 que ainda existe, ou vai ser só mais um do mesmo. leia-se bf3 e mw3(nada contra mas me é RPG e não shooter)
rogeriolisboa
# rogeriolisboa
Lixo
andrenfarias
# andrenfarias
Em se tratando de Mass Effect, eu prefiro muitos DLCs elaborados a um Multiplayer remendado.
Eyes
Cara não gostei nenhum pouco
A bioware ta perdendo o foco
Espero que não estraguem ME
ME nunca precisou de mp pra ser jogado
o 2 sem mp eu joguei mais de 270 horas
sniper-2142
# sniper-2142
Eu joguei mass effect 2 e 0 1 pouco menos a forma de interação do jogo, história não tem de que reclamar de mass effect e um dos melhores jogo que já jogue,e um jogo que você quer ir ate o final se pode termina-lo de varias formas o jogo pode vários finais "só depende de você para isso".
esse jogo tem muita coisa boa, mais não deixa de ter
seus pequenas falhas.......
eregion3
# eregion3
# Luciano de Almeida Peruci

Concordo com vc cara, o mass effect 2 vira mais um jogo de ação do que rpg, mas ainda tem alguma discussão sobre etica, principalmen na loyality mission do mordin e na missão do jacob tambem, mas não é como o mass effect 1 que vc praticamente "tropeça" a todo momento em decisões dificeis.
cristianoxp
# cristianoxp
Gosto de RPG e ação, gostei de todos os Mass Effect, o que acontece é que não dá pra ficar de explorador quando se tem uma Guerra a ser vencida infelizmente ou não a ação tem que ser priorizada porque é a batalha final. Na torcida pelo jogo.
_ninjaspy_
# _ninjaspy_
Mass effect deixoude ser mass effect.Estava com boas expectativas desse jogo.Agora a Ae e a Bioware faz o favor deestraga-los.Assim como fizeram em Dragon age 2.Skyrim é o unico que está prometendo
icarofsx
# icarofsx
# Luciano de Almeida Peruci
# ebls

Concordo com vcs. ME, na minha opinião, não precisava ser multiplayer ou co-op, ele nasceu single/rpg e assim deveria perecer. Quem quer jogar multi durante o ano todo que compre BF3 ou MW3 - que só é mata mata! Mass effect é um RPG e não um shoter qualquer, pelo menos é o que deveria ser.

Ademais, eu curti tb jogar mais jogar o ME1, justamente por conta da história, haja vista que toda a história é contada no ME1. Quem não se lembra, por exemplo, do antológico encontro de sheppard e sovering; ou até mesmo o encontro com vigil). Não foi apenas por conta de ter mais elementos de RPG (arvores de habilidades etc). Até a zerada do ME1 eu achei mais épica do que o ME2!
ebls
Luciano de Almeida Peruci,
concordo plenamente com tudo que você afirmou.
Mass Effect 1 era um RPG mais complexo, não só com respeito as quests, árvores de habilidades, mundos de exploração, etc., mas principalmente nas escolhas éticas/morais, decisões, etc. Era um jogo bem menos maniqueísta, permitindo você ser uma mistura de paragon com renegade (crianda um paragade ou renegon). Os pontos de charm e intimidate permitiam que você, ainda que tivesse feito tudo de bom até a batalha final, tivesse ao fim uma escolha indiferente e duvidosa, deixando que o Conselho viesse a ser morto.
Em ME2, teve fim o RPG com elementos de ação (action-RPG), e Mass Effect se tornou um jogo de ação com esporádicos elementos RPG. A jogabilidade nos combate foi incrementada, mas em contrapartida acabaram-se o charm e o intimidate limitando sobremaneira as possibilidades de escolhas e por fim, a possibilidade de ambivalência do personagem. Hoje a Bioware define ME como um jogo de ação em terceira pessoa com elementos RPG... O jogo (ME2) como um todo é excelente, mas para quem gosta de ação. Quem gosta de RPG irá sempre preferir o primeiro.
Este terceiro parece que segue a mesma linha, aproximando-se muito mais de jogos como Gears of War (com a mesma dinâmica de combate, com dodgings, tiros cegos, etc.) do que de jogos de RPG com decisões complexas, ambíguas. Não que isso não seja bom, eu gosto da série Gears of War, porém, eu quero Mass Effect e não Gears quando o jogo ME. Ainda agora com essa de fazer multiplayer, só para agradar aqueles que só jogam desta forma (meio que modismo) parece já o fim da picada...
O fato é que jogos de RPG single players são geralmente mais demorados, difíceis, introspectivos e conseqüentemente jogos mais inteligentes. Devem se apoiar na construção da complexidade do mundo (deve ser no mínimo explorável) e desenvolvimento dos personagens. Geralmente trazem temas para serem lidos (Codex, livros, histórias, etc.), quests em que é necessário pensar para resolver (e podem ser resolvidas de diversas formas). Paciência e curiosidade são requisitos para se gostar. Infelizmente não é este o rumo que a série está tomando (ou tomou)...
Gabrielhn72
# Gabrielhn72
Muitos jogos bons esse ano.
yan_ex8
# Luciano de Almeida Peruci

Perdão, não se discutem tudo isso no ME2?! Claro que o gameplay é mais simples que o primeiro, mas ainda existem questões morais e discussões sim! Pqp cara você nem jogou o jogo e já tá dizendo que vai ser um shooter sem role-playing.

Se bem que depois de Dragon Age 2, é capaz de você ter razão mesmo.
_LAROCA_
Sem PvP ja achei um saco. vai ser coomo o single depois q terminar acabou....pvp seria p jogar o ano todo. Sem ele, no máximo umas horas.
Wesley_PCGAMER
# Wesley_PCGAMER
O negócio é economizar esse fim de ano pra comprar esse jogaço ano que vem
cesinha15
# cesinha15
Luciano de Almeida Peruci
# Luciano de Almeida Peruci
Bem, eu não tô nem aí pro co-op de ME3. Nem gostei da "Omnitool" transformada em uma arma. Até agora a Bioware/EA cagou, na minha opinião, descaracterizando um pouco o game - que ficou "mais um do mesmo": mais um jogo que não foge do mata-mata violento sem muito sentido.

Jogos de guerra são uma constante, já que o ditador de mentalidades mundiais é um baita país bélico.

Cada um tem um gosto... Quem gosta de "shooter" tá adorando. Acontece que, convenhamos, não se deveria reorientar todos os títulos que vendem bem para essa demanda de Mercado, né? O setor de games fica muito medíocre, restrito, corrompido... Licencioso!

Que pena que as questões morais, já tão fora de moda, saíram pelos fundos em um jogo que se tornou grande sucesso quase que por acaso: em 2008 um jogo
cuja temática é futurista aparece sem grandes pretensões e, em pouco tempo, surpreende até mesmo os produtores. Era um RPG! Nele se discutia xenofobia, política, corrupção... ÉTICA!

E agora?

Kaidan teve razão ao "comer o toco" de Shepard quando descobriu que o comandante tinha se "vendido" a Cerberus, isto é, perdido seus ideais. Algo que EA/Bioware deveria repensar.

Enfim, minha opinião.
adriano.dt
# adriano.dt
Se tiver modo split screen + online, vai ser melhor ainda
Gin-san
Tomara q a Ea nao repita o msm erro q aconteceu no mass effect 2, onde ela libera 2 armas pra vc e o resto so comprando DLC.
raiveloso
# raiveloso
Cmo asim carega duas armas ao msm tempo? so poso usar duas nas missoes? e as costas xapadas de armamentos do shepard nao vai ter mais?
menino-little.jr
# menino-little.jr
Uma coisa, no PC da pra usar hotkeys pra usar as habilidades com mais facilidade, mas se eu não me engano nos consoles você tem aquele menu que para o tempo. Como isso iria funcionar? Ja deixamos uma habilidade pre-selecionada ou o menu continua mas o tempo não é parado?

E poxa, não estou muito empolgado para o multiplayer, mas não tem PvP? Isso me deixa menos empolgado ainda. Seria legal um squad contra o outro eu acho.
KiliK190
# KiliK190
Bacana, mas vou jogar sozinho mesmo...



rsrs
lDante_Sparda
# lDante_Sparda
Interessante.
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