Até onde sabemos, Ganondorf não faz parte da história de Skyward Sword, a próxima lenda de Zelda. O antagonista desta vez é Ghirahim. Eiji Aonuma, produtor dos jogos da série Zelda, diz que o vilão tem a habilidade de ler seus movimentos.
Como o jogo requer o uso do Motion Plus, você será capaz de executar vários movimentos com a espada. Em certas ocasiões, Ghirahim luta com as mãos nuas e é capaz de determinar de que locais poderá receber ataques. Se ele conseguir adivinhar de onde virá seu golpe, ele o detém com os dedos.
Para ser capaz de deter Ghirahim, você terá que "enganá-lo", ou seja, terá que fazer com que ele pense que você o atacará de um lado, sendo que pretende desferir o golpe por outro.
Em Skyward Sword você será capaz de executar um movimento especial, erguendo sua espada para cima, fazendo que ela acumule energia e em seguida a lance nos inimigos. O ataque, chamado Sword Beam, foi um pedido feito pelo próprio Miyamoto.
Confira o vídeo da demonstração do golpe:
É esse movimento que faz referência ao título do jogo. Enquanto Skyward pode ser interpretado como "o ato de erguer sua espada para o céu", Aonuma soube da Nintendo of America que ward é um termo que pode significar "guardar algo ou alguma coisa". Juntando isso ao modo como a combinação de kanjis (forma de escrita japonesa) funciona, Aonuma vê as palavras "Sky + ward" como "protetor do céu" ou "aquele que é protegido pelo céu".
Sendo assim, vamos nos preparar para erguer nossas espadas ao céu em 20 de novembro.
MeXAMA você mesmo esta se contradizendo então porque se os jogos de PS1,PS2 e PS3 são copias de outros jogos qual foi o Primeiro jogo 3D do estilo de Zelda do SNES(antigo Nintendo?) eu lhe respondo o primeiro Zelda e datado de 1991, anterior ao Zelda existiu, castlevania(1987), em 1983 surgiu Mario. Outra coisa antes de criticar os jogos atuais critique os jogos que são do passado também! procure saber um pouco dos jogos desde 1947. Eu sei que muitos jogos atuais e não atuais copiam ideias, ate por que isto e uma tendencia humana, que também acontece muito na área das Artes Visuais(Artes plasticas)! Então entendo muito bem isto. Por isto antes de criticar algo, devemos pesquise e depois refletir, para depois criticar!
OBS: sua opinião e apenas sua, assim como a minha e apenas minha, cada um cria sua própria verdade! Outra coisa comum de natureza Humana.
GleenCross: O SOTC tem mecânicas de jogo muito parecidas com as de Ocarina Of Time, eu estudo o mercado de jogos e só tenho uma coisa a falar: "No mundo nada se cria tudo se transforma."
Do primeiro zelda gostei muito mas os seguintes estao mais do mesmo e a minha openiao e joguei os todos e quase a mesma estoria em todos neste paresse o mesmo com a princesa e o heroi depois tem que salvar a princesa e o reino e neste pelo que se ve e a mesma coisa minha openiao
Esse jogo séra o melhor de todos!! foda-se os graficos! Eu quero é ver a história! e a diverção que ele vai propor! Quem joga Zelda tem estilo não é qualquer vagabundinho q joga esses joguinhos medilcres de tiro e etc portanto Xó fanboyolas nojentos!
A mt tempo quero um wii, mas num do conta nem do meu ps3, fora meu 1 tb de jogos instalados no meu pc e meu ps2 largado no canto... queria ferias de 1 ano pra fika so jogando, rsrsrs
kkkkkkkkkkkkkkkkkk! O que eu acabei de falar de orgulho =)
ninguém é melhor do que ninguém por ser mais velho ou qualquer coisa do tipo. Eu joguei Ocarina no lançamento assim como vc e outros milhares, e dai? Que diferença isso faz.
Shadow é um jogo único, ele não tem nenhum elemento que vc possa ver de primeira e associar com outro jogo (salvo somente as poucas semelhanças da Epona com o Agro).
E a referencia do enduro foi ridicula, na boa =) Nostalgia exagerada pode te deixar maluco, tenta equilibrar um pouco as coisas rapaz.
Sem essa meu caro! Zelda nao copia nada! Eu jogo zelda desde o NES! E digo que link é um dos personagens mais "originais" dos games. As melhorias no hardware possibilitaram que a historia do jogo fosse melhor contada e melhor criada! Zelda nao usa elemento de jogo algum! Desde o primeiro zelda todos os elementos criados foram praticamente por ele. Se algum jogo usa elemento de outro... sao os jogos criados depois de zelda! Voces da geraçao PS2 deveriam deixar de existir! Pois voces só sabem pensar que os jogos do ps2/ps3 sao jogos totalmente originais e que estes sao copiados. quando na verdade eles sao copias de outros jogos! GOD OF WAR = COPIA DE BERSERKER, SHADOW OF THE COLOSSUS = USA ELEMENTOS DE PANZER DRAGOON, GRAN TURISMO = COPIA DE ENDURO DO ATARI, UNCHARTED = PITFAL.
Entao assim... esquece ne kra. sempre os primeiros serao copiados.. e se tem alguma coisa que nao é copiada. sao jogos do PS1/PS2/PS3! ZELDA É ORIGINAL!
O mundo gigante sim, mas a contextualização e o clima de solidão não. Em twilight vc anda por muito tempo em planicies onde nada acontece.. vendo aquelas montanhas lá longe. Zelda nenhum tem esse clima de solidão, nem mesmo o mais "dark" deles que seria o Maora (pelo menos até onde eu vi ele).
Logicamente que não é uma cópia, mas o dejavu é inevitavel.
Sobre a drmaticidade... horas, todos os produtores que fazem jogos do tipo épico tem que colocar, é uma frescura obrigatória =) Sempre vai ter um ou outro que ira puchar sardinha pro Zelda por causa do nome que ele carrega, mas não faz mal um clássico usar elementos de outro jogo que tb pode se considerar uma lenda... nome disso ahi é orgulho.
# GleenCross "Levantar a espada pro céu... Shadow of the Colossus? Again? Já tinha o mundo gigante e o cavalinho no Twilight princess ¬¬" Na verdade o mundo gigante aparece em todos os Zeldas, desde o NES, o que mudam são as histórias e as inovações, o cavalo surgiu no Ocarina of Time, levantar a espada não é referencia a Shadow of Colossus, japonês gosta de frescuras desse tipo pra dar um pouco de dramaticidade à cena. Mas eu concordo é Zelda é uma franquia muito importante, não só pelo que você apontou mas porque mantém sua originalidade, com certeza será diferente de jogos como Kane & Linch.
Levantar a espada pro céu... Shadow of the Colossus? Again? Já tinha o mundo gigante e o cavalinho no Twilight princess ¬¬
Enfim, este Zelda sera bem interessante =) Fazia muito tempo (mesmo) que eu não jogava algo que tinha aquele gostinho de "magia", jogo que te deixava estaziado mesmo... que foi o caso do twilight princess (mesmo emulando). Esse mantem o clima, visual semelhante ao do Kingdow Hearts, um dos meus favoritos de todos os tempos.
Por mais infantil que possa ser, é bom de vez em quando sentir algo diferente da habitual matança nos jogos. Se for parar pra ver, todas as grandes séries criadas nesta geração envolvem matança, adrenalina e o espirito "soufoda" de ser (assassins creed, batman arkham, uncharted, modern warfare, etc.. até mesmo bioshock).
Jogar algo que te faça se sentir cirança de novo não tem preço. No final, esta acaba sendo a diversão mais "real" e única que um video game pode proporcionar.
# Streamdude Não depois que Kratos apareceu, meus amigos que antes eram mo viciados em Ocarina of Time, só falam agora de GoW, enjoei já esses cuzão @_@
Simplesmente genial essa combinação de significados entre a língua inglesa e japonesa. A historia de Zelda pode ser clichê, mas o enredo é colossal e envolvente, por isso somente Zelda é uma lenda.
OBS: sua opinião e apenas sua, assim como a minha e apenas minha, cada um cria sua própria verdade! Outra coisa comum de natureza Humana.