Após longa espera pela queda parcial da NDA do Star Wars the Old Republic (para quem não sabe NDA é um acordo de confidencialidade entre as empresas com propósito de não divulgar conteúdo informativo de determinado produto), são feitas as primeiras reviews do game. Segue o resumo das principais reviews (para reviews mais aprofundadas de cada site consulte a fonte).
MMORPG
"Embora eu tenha sempre esperado jogar com o Trooper, eu na verdade achei a experiência acima das minhas expectativas. Não apenas fiquei em conflito sobre em qual eu quero jogar, como nem tenho certeza de qual Classe Avançada gostaria de jogar se acabasse passando para o Trooper. Eu sempre gostei muito do Vanguard do momento que ouvi sobre ele, mas cara como aquele canhão automático é viciante. Dê um giro (com o perdão do trocadilho) você mesmo se tiver a chance e poderá ser surpreendido!"
IGN
"Então, qual é a opinião geral? Bem, é realmente sólida. Pelo o que está sendo visto, há um monte de conteúdo de níveis iniciais, variando de quests à dungeons para exploração e políticas. Profissões introduzem um elemento randômico interessante que o fazem parecido com um caça-níqueis viciante, e o diálogo e sequências de história são realmente legais. Há também um conteúdo de grupo agradável lá, ambos na forma de interessantes encontros com chefes e situações históricas aonde a escolha de uma pessoa afeta a trajetória de todos."
GameSpy
Mike Sharkey - "Contudo, como minha jogatina no Origin World provou, quando você efetivamente chega a criar seu próprio personagem e se imerge dentro do enredo bem escrito, cheio de diálogos, os defeitos de SWTOR são facilmente esquecidos. Resumo: Estou realmente aproveitando meu tempo com SWTOR."
Mike Nelson - "Eu gostei e espero passar por isso tudo denovo assim que a versão retail chegar antes do Natal desde ano."
RockPaperShotgun
"Todas as classes atualmente são frustantemente devagares para iniciar, especialmente o Smuggler o qual estarei falando à vocês na próxima vez. Mas assim que se dá o ponta pé inicial, e você tem dez quests na direita da sua tela e seis pessoas irritadas com você por algum motivo, quatro flashpoints (dungeons) disponíveis para quando você encontrar alguem com quem jogar, e já mencionei que, dois sabres de luz, é algo realmente difícil de não querer continuar buscando mais."
Massively
Larry - "Ao longo das últimas duas semanas, a BioWare nos permitiu acesso ao lado da República deste altamente antecipado MMO e nos deram boa liberdade. Nós podemos relatar sobre quase todos aspectos de gameplay dentro dos dois primeiros planetas. Duas semanas - é tempo o bastante para mim percorrer mais de uma classe! E é extamente o que eu fiz. Originalmente, eu queria passar por duas classes que não fossem me afetar muito quando o jogo lançasse. Eu atingi este objetivo com o Jedi Consular. Entretanto, quando eu comecei a jogar com a classe Smuggler, eu simplesmente não consegui parar. Estava completamente engajado na história."
Jef - "No final do dia, TOR ultrapassou minhas expectativas um pouquinho. Eu amei o desing do mundo e curti o gameplay da progressão pelo o que era, mas eu achei os elementos de histórias desnecessários na melhor das hipóteses (e francamente distrativo na pior das hipóteses).
No fim de contas as partes iniciais do jogo são bem feitas e é provável fazer os doidos por Star Wars felizes por um tempo. Para aqueles que tem consciência de que MMOs são feitos para ser jogos de combate casuais, entretanto, receio que Sir Alec Guinness disse o melhor quando ele disse que este não é o MMO que estamos procurando."
Ars Technica
"Até agora, a experiência das quests é ótima, e fazer quests dentro de flashpoints (o equivalente de SWTOR à dungeons, e áreas de insntances que você explora com seus amigos) é incrível. Eu joguei no flashpoint Esseles, aonde você ajuda uma nave da República que está sendo perturbada pelo Império, e combinado com escolhas de moral que você faz durante suas quests que te desviam para o lado da Força ou o Lado Negro, os flashpoints parecem um filme. Quando uma escolha de moral interessante é feita (deixando alguem do Império como isca, salvando-os, por exemplo), ao invés de gritar com ou desejar que o personagem principal deve fazer uma coisa ou outra, você é o personagem principal. Este sentimento será familiar aos jogadores da série Mass Effect, mas é uma grande evolução para um MMO."
1up
"Instâncias, áreas de PVP, barra de skill: parece familiar? Enquanto o núcleo do gameplay é praticamente idêntico ao WoW, a adição de sequências de história e a habilidade de preencher multiplos papéis com um único personagem significam que estarei viciado enquanto durar. Não tenho certeza se é o suficiente para me manter jogando até o level máximo com um personagem, muito menos vários, mas as mudanças são melhorias suficiente para significar que aproveitei meu tempo com o jogo e que jogarei contínuamente mais TOR do que eu joguei nas minhas três tentativas de jogar um MMO da Blizzard."
Escapist Magazine
"A contação de histórias da BioWare em The Old Republic segue o mesmo formato que seus outros RPGs. Em outras palavras, toda a história é entregue através de cabeças falantes e cutscenes. Enquanto esta á uma aproximação efetiva e familiar, eu espero que o jogo começe a revelar mais da história através do gameplay verdadeiro e ambientes.
É verdade que os cenários por si só proporcionam um clima que ajuda a suportar o tom geral da história, mas pela maior parte, os pedaços da histórias estão presos à conversações. No lado positivo, o diálogo e atuação são top de linha, e a variedade de respostas que seu personagem podem dar definitivamente te ajudam a entrar num estádo de espírito de roleplay."
GamersGlobal.de
+ (Prós) Ótimo cenário, inigualável sentimento de Star Wars, boas escolhas de diálogos, apresentação de história única, ótima atmosfera, alto valor de replay, companias, profissão de companias, ótimas animações e sentimento.
- (Contras) Gameplay padrão de MMO, diálogos pesados, engine gráfica, pequena interação com o mundo
GamesWelt
+ (Prós) Diálogo, polidez, música, compania
- (Contras) Interface de usuário, mecânicas padrão
Gamer.No
"Tem sido uma grande experiência testar Star Wars: The Old Republic nas recentes semanas. O jogo tem um bom fluxo que sempre proporciona muita diversão. As histórias são muito boas e as escolhas de moral que você faz são interessantes."
Game Reactor
"Sabres de luz, ótimas histórias, vozes dos atores - todas familiar com o ambiente de Star Wras. The Old Republic pode devorar muito de seu tempo a qualquer hora."
RPG Fan
"Eu acho que a noção de história interminável contada pela BioWare tem realmente um grande encanto. As vendas de jogos como Mass Effect e, em particular, Dragon Age, indicam que até o gameplay verdadeiro não é perfeito, há uma audiência fanática pelo tipo de histórias que a BioWare pode transmitir.
Star Wars: The Old Republic é um MMORPG em desenvolvimento pela BioWare e LucasArts, baseado no universo de Star Wars e será lançado dia 20 de Novembro para PC.