A Electronic Arts liberou ontem a demonstração de
Need For Speed: The Run para
Xbox 360 e
PlayStation 3, na
Xbox Live e na
PSN , respectivamente.
O site
Morpheus The Gamer colocou as mãos na demo e mostrará, nas próximas linhas, o que a
EA preparou para sua versão demonstrativa do novo NFS.
The Run traz dois veículos jogáveis, o
Lamborghini Gallardo LP550-2 Valentino Balboni e o
Porsche 911 Carrera S 2012, sendo que o segundo só é liberado se o jogador convidar um amigo para jogar online. Contando com 2 eventos, a demo permite jogar em duas pistas distintas, sendo a primeira localizada na Califórnia, mais precisamente no Vale da Morte e a segunda, no Colorado, em um gélido asfalto.
O primeiro evento lhe pede para ultrapassar 10 oponentes. Em seguida, aparece Jack fora do carro e ele vê um veículo passando e é aí que começa o desafio: O protagonista deve apostar uma corrida com seurival em uma pista na neve sofrendo avalanches por todos os cantos, oque dá adrenalina aos corredores virtuais. Os gráficos são, como já era de se esperar, sem comentários: muito mais detalhados do que
Shift 2 Unleashed, graças à mesma engine utilizada em
Battlefield 3, a
Frostbite 2, que não deve em nada à
Unreal 3, motor gráfico pioneiro dos games. Os efeitos das pistas, como por exemplo a avalanche citada, está muito bem feita, além dos detalhes dos carros.
A jogabilidade deixa
Shift 2 de lado e continua com a fórmula da releitura de
Hot Pursuit, com direito a nitro e uma condução mais fácil do que simuladores.
O sistema de "reset" funciona muito bem, o qual permite rebobinar no momento em que você sofre um acidente, porém não como em
Forza Motorsport 3, que possuía a mesma sensação de estar voltando uma fita cassete, simplesmente aparece o símbolo clássico de "retroceder" e o jogador retorna à parte em que antecede à cena do erro de condução. O sistema é automático, mas é possível utilizá-lo manualmente em qualquer momento da corrida, bastando apertar um botão. Entretanto, há um limite. Se ultrapassá-lo, o jogador deverá reiniciar a partida.
Nada de perseguições, infelizmente: A demo mostra apenas corridas edura somente quinze minutos.
Resta esperar o lançamento do game para desfrutar das fugas que
The Run trará.