Source Media Arcade é um mod baseado na engine Source, mas não se trata de um jogo, e sim de um jeito inovador de organizar todas as mídias do seu computador, como TV online, música, vídeos, imagens e games, que são organizados em um espaço 3D que pode ser integrado a QUALQUER mapa na engine Source. Já pensou em ver cartazes de Transformers 3 ou algum outro filme recente em de_dust2? Ou a câmera da GlaDOS com telas exibindo Two And a Half Man? Bem, com o SMA isso é possível!
Dependendo do tipo de mídia, um objeto diferente será criado para ele, por exemplo, um jogo terá uma máquina de arcade com o logo do jogo e imagens apropriadas, um filme terá um cartaz, etc, tudo totalmente customizável. Alguns itens poderão até ser exectados no ato, dentro do próprio jogo.
Na próxima versão, que será lançada no final deste mês, haverá até um modo multiplayer em que você e seus amigos poderão passear por essas bibliotecas virtuais. Ele também inclui todo um sistema que pode recolher informações sobre os mesmos da internet, e até te fazer recomendados.
O Source Media Arcade é baseado no SDK da engine Source, o que significa que NÃO é necessário ter HL2 ou qualquer outro mod para rodá-lo, apesar de que pode ser uma boa pedida sendo que você pode usar o conteúdo deles, desde personagens até mapas, dentro do SMA.
Na minha opinião a Source revolucionou. Ela tem gráficos lindos, física espetacular e é levíssima. Lembro quando HL2 foi lançado, para a época eram OS GRÁFICOS, e tudo que você precisava era um processador 1.2GHz, 256mb e dependendo da maquina, onboard ja rodava o jogo
A Source engine e desde 2004 não 1996. Tenho Gmod original e posso confirmar o que o "PedroV97" disse. Sim a Source está pouco velha, mas vai jogar Portal 2 pra ver como ela vai te surpreender!
Vi um addon do Gmod que é bem assim! Você coloca uma tela numa parede ou até flutuando mesmo... aew vc bota a URL do youtube é aparece o video lá da URL que vc mandou!
Na verdade, a engine do Half-Life se chama GoldSrc (Ou GoldSource), e foi lançada em 98, é uma engine bastante modificada da Quake engine, lançada em 96 com o Quake...
A partir dai, as engines do Quake foram chamadas de ID Tech 2 (Quake 2), ID Tech 3 (Quake 3), e assim por diante, até a atual ID Tech 5 do Rage...
# kinaite0 Lembre-se que na medida que a Valve foi lançando seus jogos novos, a Source foi atualizada... por isso eu disse "um pouco velha"... mas seu argumento é válido de qualquer maneira. (:
#Davilexbr Pouco velha? é de 2004(a primeira versão dela é de 1996 eu acho), vamos ver um jogo de 2004, farcry 1,need underground 2, gta san andreas... agora compara, Hl2 com san andreas, hahahah nem precisa comparar né?