As primeiras novidades da High Moon acerca de Fall of Cybertron foi acerca dos novos Autobots e Decepticons, a suas novas aparencias e sobre o novo sistema de armamentos. Quando High Moon Studios começou a desenvolver Transformers: Fall of Cybertron, os designers deixaram em aberto convites para a criação de novas armas usando a criatividade. Uma inundação de conceitos logo entrou de vez, ao mesmo tempo a equipe juntou tudo aquilo que fosse útil para criar armas realmente únicas. Algumas destas armas estão no decorrer do texto, confira mais a primeiras imagens(Estão no final do texto).
Fall of Cybertron possui uma lista de armas que lembram as vistas em Ratchet and Clank e Resistance. Os jogadores podem equipar-se com uma arma primária e secundária , geralmente uma de uso normal contra inimigos e outra de uso pesado. Ambos os Autobots e Decepticons teram todas as armas no jogo, porém o sitema de upgrade pode deixar as armas simplesmente únicas.
Um Pouco do sistema de upgrade
Cada arma pode ser atualizada através de estações universal munições espalhadas ao redor do planeta. "Nós realmente fizemos escolhas para ajudar o jogador, por isso uma atualização pode aumentar sua velocidade de disparo em 75 %", explica o diretor Matt Tieger. "Nós poderíamos ter feito o sistema que havia um monte de upgrades porém desta forma o jogador poderia se perder". Dessa forma, quando os jogadores comprarem as armas eles são realmente irão sentir a diferença. "A grande coisa sobre este sistema de upgrade? Os jogadores só têm de comprar cada upgrade uma vez, como cada atualização é transferida para outros personagens, sempre que eles usam essa arma.
X18 Scrapmaker
O X18 é basicamente uma arma em cadeia. Pode cortar Autobots, como carros de brinquedo e com muita facilidade, porém a munição acaba rapidamente. Os Upgrades desta arma servem para aumentar a sua capacidade de munição, o tempo de conclusão, velocidade de execução e precisão. "Esta arma parece gigante e pesada quando os personagens minúsculos como Cliffjumper estão a usando", diz Zaferakis. "Mas grande personagem como Optimus Prime pode segurá-la como se fosse nada."
A4 Canhão Pulsar
Pulsar A A4 canhão dispara um projétil gigante que os jogadores podem detonar à vontade. Os jogadores também podem criar um campo minado improvisados para os adversários, através da fixação destes clusters de energia para dentro do ambiente de paredes e explodir tudo quando os inimigos se aproximam. "É realmente será muito divertido no multiplayer", diz o programador Andrew Zaferakis.
Energon Harvester
O Harvester Energon é basicamente uma espingarda que rouba a saúde dos inimigos enquanto cura seu personagem. "Isso não faz tanto dano", Tieger admite, "mas é um caminho para os jogadores para ganhar saúde de volta. Como uma combinação entre uma espingarda e uma arma de drenagem. "
Shredder
Esta arma temível lança lâminas. "Ela corta membros os inimigos e ricocheteia nas superfícies, então se você ve um cara tomando cobertura em torno de um canto que você pode acertá-lo com um tiro preciso para ricochetear ", diz Zaferakis. "Outra vantagem é que o jogador podera ir para cima dos inimigos assim como em Gears of War." Um dos upgrades do Shredder Gear permite aos jogadores para lançar múltiplas lâminas ao invés de uma por vez, outro faz com que as lâminas atravessem coberturas brutalmente.
Primeiras Imagens
Fall of Cybertron será lançado em Novembro de 2012 para PC, PS3, e Xbox 360.
AUTOBOTS !! ROLL OUT !!