Dois meses atrás, o site RaceSimCentral escreveu sobre Need for Speed: Shift 2 Unleashed e que a Slightly Mad Studios tinha planos para um projeto desenvolvido e financiado junto com a comunidade. De acordo com VirtualR, esse projeto finalmente tem um nome: Community Assisted Race Sim (Projeto de Game de Corrida Comunitário), ou C.A.R.S.
Aqueles que estão seguindo o desenvolvimento do jogo no Fórum de Corrida NoGrip sabem que o nome do jogo pode mudar, juntamente com tudo referente ao projeto, uma vez que os contratos são assinados e as entidades investem dinheiro no projeto. No entanto, todos têm uma chance de ver como vai ficar. O projeto permitirá a todos os fãs se tornarem investidores, pois eles vão receber uma parte dos lucros, o acesso ao processo de desenvolvimento e poder decidir a direção do título.
Os interessados já investir na próximas semanas. O trabalho legal por trás do projeto está completa e a Slightly Mad está pronta para lançar o site do projeto. Por apenas 5 a 7 Euros (10 a 20 reais), os pilotos poderão modificar e decidir sobre os carros. Todos os investidores terão acesso ao download de desenvolvimento baseando-se em todo o processo e terão o poder de decidir as novidades do jogo. No entanto, quem doar entre 1000 e 1400 Euros (2400 a 3500 reais) será da Equipe de Elite, terá acesso as reuniões do conselho e poderão determinar tudo sobre o jogo, relata VirtualR.
Esses Membros da Elite supostamente terão acesso ao código fonte, para modificar e criar os carros como quiser. Enquanto os pequenos investidores terão o acesso ao "Motor Gráfico do Need for Speed Shift 2 Unleashed". A Equipe irá gradualmente adicionando módulos ao longo do desenvolvimento em um ciclo de 12 meses com o novo renderizador do DirectX11, um novo motor de física do jogo e até uma nova IA (Inteligência Artificial).
A Slightly Mad está planejando licenciar conteúdo para o C.A.R.S., e que o conteúdo será adicionado de acordo com a finalização dos Acordos de Licenciamento nas versões posteriores. A Primeira Build ainda não tem data definida, mas deve ser distribuído assim que tiverem um número bom de investidores.
O que é CARS? CARS = Community Assisted Race Sim. O jogo é financiado e desenvolvido com uma relação bem estreita com a comunidade de Jogos/Corridas. As pessoas podem investir uma certa quantia de dinheiro no desenvolvimento, nos autorizando a receber e fazer parte dos testes semanais do desenvolvimento do jogo. Dependendo do seu investimento, o investidor terá maior controle sobre os conteúdos que entrarão no jogo. O jogo começará como um jogo base com alguns carros e pistas, e será ampliado a partir daí, dependendo do que a comunidade decida.
O jogo será free-to-play, com conteúdo extra pago (microtransações).
Que plataforma será desenvolvida? O jogo será desenvolvido no PC em DX11, e será portado para DX9 pra rodar nos consoles (PODERÁ SER LANÇADO PARA OS CONSOLES FUTURAMENTE).
Será um Simulador Hardcore ou Arcade? Isso será decidido pela comunidade/investidores, mas o objetivo inicial é um jogo Hardcore, mas com ajustes para atender o jogador casual também.
O jogo terá Som Surround? O jogo vai usar um sistema de som 3D, usará fmod e 5.1 e o 7.1 serão suportados.
O que o Motor Gráfico proporcionará? Os gráficos são em DX11 incluindo FXAA, profundidade do campo, Oclusão do Ambiente do Espaço da Tela, motion-blur e as sombras serão melhoradas no DX11, inicialmente, e para os consoles, o motor será o mesmo motor gráfico do NFS Shift 2 Unleashed.
Aquelas imagens (imagens acima), são in-game? Sim, são in-game, elas mostram o motor de renderização em tempo real do jogo com o carro na garagem.
Quais modificações nos carros serão possíveis? O jogo fornecerá um carro básico pra cada um dos tipos principais (banco único, , resistência, pneus e só) para os investidores terão algumas coisas adicionais. Depois disso, o conteúdo adicional será decidido pelos investidores.
As marcas de carros conhecidas, dependerão de licenciamento (= dinheiro).
Quais pistas estarão no jogo? Anunciaremos em breve.
Aquele lotus de 67 é lindo, lembra os velhos tempos em que eu jogava Grand Prix Legends. Eu ia gostar desse game do jeito que tá, mesmo sem piloto. Se tiver a jogabilidade de Driver, será perfeito.
PQP! Pros malas sem alça de sempre da GV q quando não tem nada pra falar , começam uma CONVERSINHA e se agarram nela com unhas e dentes até o dia do juizo final!!! Os braços do piloto não aparecem!?! BELEZA!!! O jogo AINDA NÃO ESTÁ PRONTO!!!! POHHHA
Pessoal fica falando de pista de sabão, se você fizer uma curva a mais de 150 por hora acelerando, eu acho que pelas leis da física o carro tem que derrapar!
Qual e a importâmcia de um jogo ser exclusivo pra PC? PRos consoles eu ate entendo que ajuda a vender a plataforma e tal, ams nao vejo encessidade de jogos exclusivos no PC. COmparação Jogo multiplataforma Jogo Exclusivo VocÊ jogara a campanha VocÊ Jogara a campanha Você Joagara o MP com amigos VC jogara o Mp com Amigos VocÊ comprará na Steam Você COmprará na Steam Vc terá gráficos incríveis Vc terá gráficos incríveis Você conversará sobre o jogo Vc COnversará sobre o jogo Vc se divertirá Vc se divertirá
O unico problema são ports mal feitos(Cod.. COf..Crysis2 cof...)
Está com bons graficos, mais ainda falta muitas coisas para está perfeito, tido o carro nao anda sem piloto, e nas freadas falta esquentar as pastilhas de freios...
Agora vai ter um consolista falando po ate q o jogo é legal mais leia bem antes de falar futuramente pode sair para consoles eles tem q ver o tanto q tem q tirar do jogo para rodar nos consoles principalmente grama e arvores ......
#Gameviciomaster Obrigado pela ajuda! Eu realmente devo ter inventado esse texto todo, não? :D E Obrigado por corrigir a parte de exclusividade do PC/Console. ^^
Galera vamo ajuda o projeto jogam de graça com (BASE) no Rfactor.
Tenho quase certeza que sera Hardcore o maximo possivel da realidade mas também mais serenos pros iniciantes.
Pistas se liberarem o editor de mods como Rfactor,GTR2.Sera todas >)" Esse que e o bom .Tenho muitos carros no meu Rfactor e não paquei nada por ser MOD.