Desde o lançamento do iPad em janeiro de 2010 o tablet vem se consolidando como plataforma de jogos.
De acordo com pesquisa de mercado conduzida pela GfK, realizada com mais de 3000 proprietários de tablets, estes afirmam que como efeito direto de possuirem esta plataforma:
Jogam 59% menos em consoles e portáteis
e ainda:
Leem 44% menos livros de papel
Leem 42% menos jornal de papel
Usam 41% menos o desktop ou notebook
A pesquisa afirma ainda que utilizar o tablet para jogar é a atividade mais comum, na qual os usuários afirmam gastar 69% do tempo de uso do equipamento, ficando à frente de redes sociais, video e musica por exemplo.