A Softnyx, desenvolvedora e distribuidora coreana que reúne mais de 50 milhões de usuários na América do Sul, traz atualizações para seu título de tiro em primeira pessoa Wolf Team: o jogo agora conta com um novo sistema de servidores brasileiros, que corrige totalmente os problemas de comunicação e atrasos na resposta das ações, tornando a experiência de jogo fluída e equilibrada.
Já nas atualizações in-game, Wolf Team recebe o pacote "Wolf Looks", que adiciona novas opções de customização visual dos personagens no jogo.
Os uniformers do "Wolf Looks" modificam os atributos de proteção dos personagens, em alguns casos adicionando capacetes, coletes, joelheiras, entre outros.
Wolf Team é um MMOFPS (game de tiro em primeira pessoa massivo) dinâmico em 3D, que dá aos jogadores a habilidade de se transformarem de humanos para lobisomens durante as partidas. Humanos possuem uma variedade de armas disponíveis em seu arsenal, que lhes permite maior vantagem em batalhas à distância. Lobos, por outro lado, são mais rápidos e mais fortes que esta espécie, além de possuírem habilidades como correr em paredes e saltar de surpresa sobre os jogadores.
Wolf Team apresenta diversos modos de jogo viciantes para escolher, que variam do tradicional estilo "Deathmatch", ao modo "Conquista", que permite trabalhar em equipe para capturar o maior número de bases possível, e o modo "Destruição", no qual um time deve destruir a base da equipe adversária. O game também conta com uma grande seleção de armas que os jogadores podem adquirir no decorrer do jogo.
Então nesse ponto o único jeito pra ocee é comprar um game e jogá-lo online (Como já acontece com CoD, BF, MoH... dentre outros). De alguma maneira, as distribuidoras tem que tirar o seu lucro, já que o game f2p (eu costumo ler b2w -buy to win-).
Hoje em dia jogo mais RPG do que FPS online só por esse simples fator, em geral em RPG consegue se ter aquele avatar, aquele item de extender tempo, tudo comprando na mão de outros players, ao muito pelo contrário, os MMOFPS F2P costuma cobrar por essa arma, pela armadura, por acessório e com dinheiro do jogo nunca vai conseguir algo parecido, vai ser sempre inferior... e mais, mesmo que compre, vai ter um tempo de duração em média de 30 dias.
Mas já que gostam desse tipo de gênero "buy to win", sempre é bom jogar algo que sempre tá no inicio... por hora o que vai ser lançado aqui no Brasil é o Sudden Attack (bem popular lá fora por sinal), que vai ser distribuido pela (também a odeio) LevelUP.
Eis o motivo numero 1 pelo qual eu larguei o online dos PCs e decidi que online pra mim é apenas em console... do que adianta o jogo ser F2P assim e assado se o item mais basico de todos (alô, ragnarok Level Up?) custa cash? é muito tenso... como vc disse, casher acaba com jogos online, só que as empresas não ligam, afinal, a destruição da diversão dos free tá gerando dinheiro né...