# guilhermeacesar
Na minha opinião, Duke Nukem tinha que ter uma atmosfera estilo Gears of War, só que em FPS
Um jogo frenético, bem humorado, mas sério... não uma palhaçada mal feita.
Com Personagens rústicos, machões, e cheio de monstros ainda mais "Ignorantes"...
Os monstros do DK forever não passaram respeito, nem a sensação de desafio... O esquema que foi montado a jogabilidade do game, com missões idiotas sendo consideradas cruciais para zerar o jogo... Isso desencorajou muita gente...
Duke nukem tinha que ser um jogo bem feito, sério, e com as palhaçadas inseridas neste contexto...
Querem colocar missões idiotas e engraçadas?? coloquem de Side quests... não como objetivo principal.
Resumindo, um FPS competitivo, que não deixe nada a perder para os grandes FPS de hoje em dia, sério desafiador, violento, e é claro, acrecentando o humor e a putaria.
Um jogo frenético, bem humorado, mas sério... não uma palhaçada mal feita.
Com Personagens rústicos, machões, e cheio de monstros ainda mais "Ignorantes"...
Os monstros do DK forever não passaram respeito, nem a sensação de desafio... O esquema que foi montado a jogabilidade do game, com missões idiotas sendo consideradas cruciais para zerar o jogo... Isso desencorajou muita gente...
Duke nukem tinha que ser um jogo bem feito, sério, e com as palhaçadas inseridas neste contexto...
Querem colocar missões idiotas e engraçadas?? coloquem de Side quests... não como objetivo principal.
Resumindo, um FPS competitivo, que não deixe nada a perder para os grandes FPS de hoje em dia, sério desafiador, violento, e é claro, acrecentando o humor e a putaria.

# RSA
DK Forever foi um fiasco... Vendeu muito porque Duke Nukem é um nome de peso, um marco dos games.
Existe milhares fãs e seguidores.
Imaginem o quanto venderia se o game fosse bom.