Jogar Diablo III é uma alegria sem fim. Mas apenas se a sua conexão de internet for razoavelmente boa, porque o jogo exige que você esteja constantemente conectado com os servidores da Battle.Net para matar alguns demônios. Então, como será o desempenho do beta do jogo em um trem em movimento, a 145 km/h, usando uma conexão 3G de (supostamente) 1GB?
Como você pode ver no vídeo acima, gravado pelo nosso amigo Brian Crecente, do Kotaku US, a viagem não é das mais serenas. Problemas de conexão, lag e travamentos estão fadados a acontecer. E mesmo em meus testes com o beta, no conforto do meu lar, sofri um pouco com a latência entre os servidores, nos Estados Unidos, e meu computador, em Campinas (SP). Será que isso pode estragar Diablo III?
A Blizzard alega que a exigência de uma conexão em Diablo III serve para proteger os jogadores de fraudes, itens falsos e personagens alterados via editores de jogo. Os mais revoltados com a decisão alegam que essa é apenas uma forma pouco inteligente que a empresa encontrou para inibir a pirataria e nos forçar a gastar dinheiro na infame Auction House. E é claro que há um pouco de verdade no fundo de todas essas afirmações.
Mas o ponto mais importante, que fica bastante claro ao testarmos o beta de Diablo III, é que a Blizzard simplesmente mudou sua política de negócios nos últimos 10 anos e está olhando para suas franquias de outra maneira. Uma maneira obviamente pautada pelo seu maior sucesso, World of Warcraft, um MMORPG.
A Blizzard pós-WoW não é a mesma que entrou no século XXI lançando Diablo II, uma impressionante experiência solo com um multiplayer opcional de qualidade. A Blizzard pós-WoW é aquela empresa que cria impressionantes e duradouras experiências multiplayer sem abrir mão de uma boa história e uma campanha solo de qualidade para acompanhar. Quer tirar a prova? Dê uma olhada em StarCraft II e me diga: o que está incompleto e esperando pelo próximo capítulo? A campanha solo ou o modo multiplayer?
Diablo III tem tantos elementos de socialização quanto qualquer MMO
Mas "Diablo III não é um MMO", você diz. Os dois primeiros capítulos da série, por sinal, eram bastante focados na narrativa singular e imersiva que os jogadores vivenciavam. E esse comentário estaria apenas parcialmente correto, pois Diablo III tem um potencial enorme para se tornar um jogo pautado puramente no multiplayer. Sim, mesmo com uma campanha pré-definida dividida por atos e história bem estabelecida. A arena PvP e a Auction House são os elementos mais marcantes desse potencial, mas mesmo a interface e alguns elementos de construção de personagens vistos no beta do jogo deixam transparecer isso. A sempre presente caixa de bate-papo no canto inferior esquerdo ou a impossibilidade de personalizar os atributos de seu personagem, por exemplo.
E esse potencial não é nenhuma novidade. Muitos ainda jogam Diablo II até hoje, 11 anos após seu lançamento. Garanto que, apesar de o jogo ter uma das melhores histórias já contadas, ninguém ainda está lá para matar o capeta e salvar o mundo de Sanctuary. Ninguém quer reler um livro pela décima vez. Aquele "multiplayer opcional de qualidade" se torna o principal atrativo de Diablo II quando a história cansa. Trocar, vender e exibir equipamentos épicos, batalhar contra outros jogadores, caçar itens raros com seus amigos? foi isso que impediu o jogo de se transformar em simples nostalgia.
O caminho de Diablo III, que será lançado em uma época em que o multiplayer e a socialização são cada vez mais importantes para os jogadores, tende a seguir esse caminho de forma mais acelerada que seu antecessor. Anos após o lançamento de Diablo III, ainda teremos gente jogando com amigos, vendendo e caçando itens e batalhando na arena PvP em uma experiência que, acredito, será parecida com a de jogos como League of Legends ou Dota.
Ao obrigar seus jogadores a se conectarem para jogar, a Blizzard - uma empresa que já alegou que táticas de DRM são uma batalha perdida - só está dando aquele empurrãozinho maroto na direção planejada por ela. Um empurrão que pode ser considerado forçado, irritante e até mesmo desnecessário, mas parece cada vez mais justificável.
Jogava starcraft 2 na 300k e não dava lag meu ping ia 1600 mudei pra 5mb as vezes nem percebo que to online simplesmente rápido o diablo 2 jogava na discada era uma merda do nada eu ia pro outro campo 3g não tem jeito é burrice queria saber si D3 vai ter serve na america latina?
Tenho gvt de 15mb e pago 80 pila. agora a gvt ta com promoção de quem aderir paga 70 pila. daki uns 8 meses a gvt vai baixar os preços, e net de 35mb vai custar 80 pila. e assim eu vo indu. de 80 em 80 eu vou ate o 100mb!
L1p3zinho, sim, estou sabendo, é que achei muito bom mesmo, se MU fosse assim, jogaria até hoje =) Estou ansioso pelo Diablo 3... quero logo uma pré-venda oficial !!!!
tschleuss # tschleuss 0 | Gostei | Não gostei | Denunciar | Remover 19:45 (3 minutos atrás) CARAMBA, baixei o video em ali do wizard em full-hd e assisti agora. Diablo 3 é o MU Online que eu sempre achei que deveria ser, muito bom, a interface dele inclusive é bem parecida.
não amigo o Mu é a copia de diablo, alias foi o diablo que começou com esse estilo de rpg, foi dando corda para os inumeros que existem hoje (MMO) diga-se de passagem com pouca qualidade.
CARAMBA, baixei o video em ali do wizard em full-hd e assisti agora. Diablo 3 é o MU Online que eu sempre achei que deveria ser, muito bom, a interface dele inclusive é bem parecida.
Vo compra esse jogo original pra ver se da pra joga on mas se n der com essa net lixo minha vo espera alguem fazer algum arquivo pra eu n ter que me conectar ja q vai fika um leg doido aqui
Como já disse antes isso de ter que ficar conectado é fogo no rabo deles pq isso não impede em nada pirataria, parece uma tentativa forçada de transformar um jogo que se consagrou devido ao modo off line em um jogo online estilo wow...
Pode ate exigir, mas com certeza vai ter latency um pouco alta. os servidores sao em outros paises. q q uns cara dwesse ta fazeno na news?
# The_Killer0 | Gostei | Não gostei | Denunciar | Remover 10:18 (6 horas atrás) Como nao vou jogar mesmo, pode ter net ate discada, to nem ai com isso.
Bem, quem jogou o Starcraft II sabe que caso a net caia durante o jogo, é possível continuar jogando normalmente o modo campanha. A galera que não está falando merd... é porque não compra jogo original ou não possui uma net nem de 1 mega, então um aviso aos navegantes, você que usa menos de 1 mega daqui menos de um ano vai ser a mesma coisa que usar uma net discada, os sofwares estão mais pesados e precisam de melhores condições para rodar. Quer ficar off? Compre um console ou continue com jogos piratas!!! Quanto a Blizzard, pelos trabalhos que ela tem apresentado, duvido que tenhamos problemas com os servidores. Quanto a news? Fail, pois se baseia em um jogo em fase beta que nem tem seus requisitos mínimos divulgados oficialmente. E quem está falando que não vai jogar, para que entra na poha da news???? Vai s f...
Minha net e bem vagabunda mais roda StarCraft 2 de boa, provavelmente deve rodar D3 também já que ele vai usar a batle.net, vamos esperar que nossa amada Blizzard não faça merda.
E bem vindo as hipocrisias do nosso mundo capitalista, nao sou fã da serie, mas isso ai ja é sacanagem, qnd vao entender q pirataria só se resolve com baixa de impostos e de preços absurdos, ate isso acontecer podem chamar um genio da lampada q nunka vao barrar os pirateiros, lembra do ps3, q nunka seria hackeado, e hj ater bomba patch pra ele tem, tomara q venda uam merreca de unidades pra criarem vergonha, onde ja se viu comprar um jogo single pra jogar com net, é o fim do mundo...
Nao m importo de fik online pra poder jogar desde q isso m traga algum beneficio e claro desd q eu nao tenha q pagar mensalidade como no wow
a blizzard sabe mto bem q nao tem como deter a pirataria afinal nem msmo o wow fico livre dela, mais c tanto o jogo qt o serviço forem tao boms qt os outros titulos da blizzard certesa q esse lado MMO do D3 nao sera problema
Conexão constante em países desenvolvidos nem chega ser um problema, na verdade é até melhor (pra quem curte um multi de qualidade)... agora a coisa muda bem de figura no nosso caso: infraestrutura de merda.
Perder horas de jogo por causa de uma queda de conexão é o fim dos tempos pra eles, é praticamente impossivel isso acontecer à não ser por coisas inevitáveis como quedas de energia. Agora aqui é rotina, ainda mais pra quem é limitado a telefônica, OI, TIM e outros lixos.
Por mim é indiferente pq não jogarei, mas sinto pelos outros jogadores... tenho um amigo que joga Diablo 2 até hoje no seu laptopzinho com aquela conexão 5 estreças chupeta da OI... coitado, não quero enm ver a reação dele depois de ver essa noticia... 5 anos esperando por isso? Vishe... ¬¬
Espero que Diablo III venha modo Campaign Off-line... Se o jogo virar um World Of Warcraft da vida, vai ser podre... Odeio jogo Online, me lembra muito Noobs de Hacks --'
Pqp q jogo massa... E eu todo preocupado kkkk Bom, vou ter q arriscar a compra mesmooo sou fã desde o 1, se for ruim, paciência. (mas pelo visto vai ser ótimo)