FPS Brasileiro que impressiona pela qualidade gráfica
à só falar em jogos nacionais que a galera já começa a detonar sem nem ao menos conhecer. Primeiramente são os gráficos, que aparentemente é o que importa hoje em dia, em seguida são os bugs.
Mas essa realidade vai mudar.
A engine utilizada é Unity Bootcamp ( pelo menos é isso que consegui encontrar, caso esteja enganado me corrijam. )
Demonstração - Os vídeos no Vimeo possui melhor qualidade
Não se tem muitas informações ainda, mas com o tempo vou atualizando as novidades.
A empresa que está desenvolvendo o game é a Aquiris Gx
Criada no ano de 2006, a Aquiris Game Studio Ltda. iniciou suas atividades desenvolvendo projetos de Realidade Virtual e 3D Interativo para os mercados de Arquitetura e Aviação. Depois disso passou a desenvolver projetos para o mercado de Comunicação, entregando games como plataformas interativas.
De 2007 até hoje, foram mais de 15 projetos desenvolvidos. Já a produção de games propriamente dita foi iniciada somente em Janeiro de 2008. Data esta desde a qual já são 13 games publicados.
A Aquiris gX é uma empresa especializada em game experience. Composta por pessoas que jogam e sempre jogaram diversos tipos de games, digitais e analógicos, nossa equipe integra expertises que conseguem traduzir situações de mercado para realidades virtualmente convencionadas dentro do universo dos games. Pra nós todas as pessoas são gamers em potencial e, portanto, passíveis de um approach correto e eficiente.
A empresa é formada pelos sócios Amilton Guilherme Diesel, Diretor de Arte, Israel Mendes, Diretor de Criação, e Maurício Longoni, Diretor de Tecnologia e Desenvolvimento. Ã também uma das empresas do Grupo Box 1824.
"Olá Pessoal!
Este é um vídeo que mostra o novo jogo que a Aquiris está desenvolvendo. Particularmente, tenho gostado muito de participar deste projeto, pois ele foge um pouco do que estamos acostumados a produzir por aqui no Estúdio.
Bom, para começar ele é um FPS (jogo de tiro em primeira pessoa), a qual tenho muito gosto, é multiplayer a qual o jogador pode escolher entre dois times (MFA ou SMOKE) e também é um jogo em que se pode customizar aspersonagens da maneira que desejar conforme a oferta de itens customizáveis.
Todo o jogo foi construído observando as orientações de produção para games Next-Generation tanto para a arte, como para a programação. Como vocês sabem, ainda este ano estarei lançando dois volumes de livros justamente sobre este assunto: Design de Personagens para Games Next-Gen, a qual a metodologia que mostrarei nestes livros, foi empregada neste jogo da Aquiris para a produção das personages.
# destruidor5 Aff cara aquilo não e UZI é P90. Aquilo não e sileciador é Lanterna Tatica. Queria que atirasse pela lanterna ? Eu hein cada coisa que falam...
Se, sem o poder das empresas americanas, os brasileiros conseguem chegar a esse nível, imagine se o governo incentivasse com políticas específicas para o setor e faculdades com cursos e pesquisas voltados especialmente para os desenvolvedores...
Tirando as animações, a maneira completamente errônea que as armas foram representadas e o pior de todos os pecados para um jogo hoje em dia, não poder olhar pela mira de uma arma sem luneta, até que ficou bom.
Nossa curtii mesmo, a única coisa que precisa melhorar é quando você vê os carinhas andando porque a movimentação tá tristee, mas fora isto o jogo tá zicaa, forte chance de sucesso
Nuss mt bom to na espera de jogo curti mt e isso ae brasil tem que ganhar seu espaço nesse mercado de games mt bom mesmo tomare que nao seja cancelado GOSTEI DO JOGO
Aff cara aquilo não e UZI é P90.
Aquilo não e sileciador é Lanterna Tatica.
Queria que atirasse pela lanterna ?
Eu hein cada coisa que falam...