Em uma tentativa para gerenciar a capacidade dos seus servidores no dia do lançamento de
Star Wars: The Old Republic, a Electronic Arts limitou a quantidade de cópias físicas e digitais do jogo que serão vendidas. O número exato é desconhecido, mas assim que esse teto for alcançado nenhuma unidade a mais estará disponível até que mais pessoas possam ser acomodadas.
A produtora confirmou a estratégia ao site
Gamasutra para esclarecer informações anteriores que davam conta dessa disponibilidade limitada. "Estamos limitando a quantidade de
SW:TOR disponíveis no lançamento para garantir que os jogadores tenham uma experiência tranquila e de alta qualidade quando o serviço for lançado", disse um representante da EA. "Todas as versões do game " físicas e digitais " estão disponíveis para pre-venda em caráter limitado. Quando terminarem, terminaram".
Em termos práticos, isso significa que assim que as cópias digitais do jogo acabarem, o canal de vendas no Origin será desligado. As cópias físicas duram, obviamente, até os estoques das lojas acabarem. Mas continuam "valendo" mesmo depois que as versões digitais se esgotarem, se for o caso.
Mês passado ouvimos rumores de que o número de cópias disponibilizadas na pré-venda seria 500 mil, com apenas os 50 mil primeiros garantidos. O resto teria que entrar numa "lista de espera".
MMORPGs podem ser vítimas do seu próprio sucesso, como a história já mostrou. Em 2009, um programa que prometia acesso antecipado o game
Aion encontrou problemas quando 400 mil pessoas fizeram a compra antecipada, o que fez com que algumas elas tivessem que esperar até sete horas para poder entrar no jogo. Em fevereiro algo parecido aconteceu com
Rift, mas a fila era de
apenas três horas.
Star Wars: The Old Republic tem lançamento previsto para o fim do ano.